![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 149](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_terre_149.jpg)
Quelles bottes pour un Xélor Terre/Force de niveau 149 pour "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor terre de niveau 149 pour force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages.
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 26..35
Dommages : 6..8
% Résistance Eau : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Force : 21..35
Chance : 31..50
Vitalité : 81..130
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1
Agilité : 36..50
Vitalité : 126..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 300
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 3..5
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1
Force : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..50
Sagesse : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Terre : 3..5
Effets
Vitalité : 1..70
Dommages : 2..8
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 16..25
Intelligence : 21..30
Vitalité : 46..60
Dommages : 3..4
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..35
Agilité : 26..40
Vitalité : 121..170
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 5..7
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
37 Bottes (dommages Feu) :
37 Bottes (dommages Eau) :
37 Bottes (dommages Air) :
37 Bottes (dommages Neutre) :
37 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Dommages :
37 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
37 Bottes Dommages Poussée :
41 Bottes Dommages Critiques :
39 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
49 Bottes % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
37 Bottes Résistance Feu JCJ :
37 Bottes Résistance Eau JCJ :
37 Bottes Résistance Air JCJ :
37 Bottes Résistance Neutre JCJ :
37 Bottes % Résistance Terre JCJ :
37 Bottes % Résistance Feu JCJ :
37 Bottes % Résistance Eau JCJ :
37 Bottes % Résistance Air JCJ :
37 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
37 Bottes Critère 2
EffetsForce :
72 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Dommages :
72 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
75 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
79 Bottes Résistance Air :
79 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
76 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes EffetsForce :
43 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
82 Bottes Armes(dommages Terre) :
43 Bottes (dommages Feu) :
43 Bottes (dommages Eau) :
43 Bottes (dommages Air) :
43 Bottes (dommages Neutre) :
43 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
43 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
44 Bottes Puissance Pièges :
44 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
55 Bottes Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
53 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
57 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
43 Bottes Résistance Feu JCJ :
43 Bottes Résistance Eau JCJ :
43 Bottes Résistance Air JCJ :
43 Bottes Résistance Neutre JCJ :
43 Bottes % Résistance Terre JCJ :
43 Bottes % Résistance Feu JCJ :
43 Bottes % Résistance Eau JCJ :
43 Bottes % Résistance Air JCJ :
43 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
43 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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