Quel arc pour un Xélor Vitalité de niveau 167 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor de niveau 167 pour Vitalité et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Feu).
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -20..-16Agilité > 92Effets
Vitalité : 100
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 121Effets
Intelligence : 14..40Chance : 23..65Agilité : 11..30Vitalité : 21..60
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 37Agilité > 125Effets
Force : 45Chance : 80Vitalité : 25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
115 Arc (dommages Feu) :
65 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
252 Arc DommagesDommages Critiques :
66 Arc RésistancesRésistance Neutre :
66 Arc % Résistance Terre :
65 Arc % Résistance Neutre :
66 Arc Résistance Critiques :
65 Arc Résistance Poussée :
66 Arc Résistance Terre JCJ :
65 Arc Résistance Feu JCJ :
65 Arc Résistance Eau JCJ :
65 Arc Résistance Air JCJ :
65 Arc Résistance Neutre JCJ :
65 Arc % Résistance Terre JCJ :
65 Arc % Résistance Feu JCJ :
65 Arc % Résistance Eau JCJ :
65 Arc % Résistance Air JCJ :
65 Arc % Rés. Neutre JCJ :
65 Arc Critère 2
EffetsVitalité :
226 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
261 Arc (dommages Feu) :
226 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
336 Arc DommagesRenvoie dommages :
226 Arc Dommages Poussée :
226 Arc Dommages Critiques :
227 Arc Puissance Pièges :
226 Arc RésistancesRésistance Terre :
226 Arc Résistance Neutre :
226 Arc % Résistance Terre :
226 Arc % Résistance Feu :
226 Arc % Résistance Eau :
226 Arc % Résistance Air :
227 Arc % Résistance Neutre :
226 Arc Résistance Critiques :
226 Arc Résistance Poussée :
226 Arc Résistance Terre JCJ :
226 Arc Résistance Feu JCJ :
226 Arc Résistance Eau JCJ :
226 Arc Résistance Air JCJ :
226 Arc Résistance Neutre JCJ :
226 Arc % Résistance Terre JCJ :
226 Arc % Résistance Feu JCJ :
226 Arc % Résistance Eau JCJ :
226 Arc % Résistance Air JCJ :
226 Arc % Rés. Neutre JCJ :
226 Arc EffetsVitalité :
180 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
217 Arc (dommages Neutre) :
291 Arc DommagesRenvoie dommages :
180 Arc Dommages Poussée :
180 Arc Dommages Critiques :
181 Arc Puissance Pièges :
180 Arc RésistancesRésistance Terre :
185 Arc Résistance Neutre :
185 Arc % Résistance Terre :
180 Arc % Résistance Feu :
181 Arc % Résistance Eau :
180 Arc % Résistance Air :
181 Arc % Résistance Neutre :
181 Arc Résistance Critiques :
180 Arc Résistance Poussée :
180 Arc Résistance Terre JCJ :
180 Arc Résistance Feu JCJ :
180 Arc Résistance Eau JCJ :
180 Arc Résistance Air JCJ :
180 Arc Résistance Neutre JCJ :
180 Arc % Résistance Terre JCJ :
180 Arc % Résistance Feu JCJ :
180 Arc % Résistance Eau JCJ :
180 Arc % Résistance Air JCJ :
180 Arc % Rés. Neutre JCJ :
180 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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