Quel bâton pour un Xélor Vitalité de niveau 144 pour "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor de niveau 144 pour Vitalité et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 145
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50
Puissance : 16..20
Vitalité : 201..250
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35
Intelligence : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16
(dommages Neutre) : 7..16
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25
(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton Armes(dommages Terre) :
102 Bâton (dommages Feu) :
157 Bâton (dommages Neutre) :
171 Bâton DommagesDommages Air :
4 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
9 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton Critère 2
EffetsVitalité :
131 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
141 Bâton Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
256 Bâton (dommages Eau) :
171 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Air :
131 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton EffetsVitalité :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
140 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
130 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
132 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
130 Bâton Résistance Air :
130 Bâton Résistance Neutre :
132 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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