
Quelle pelle pour un Xélor vitalité de niveau 128 pour "dommages feu" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 128 pour vitalité, dommages feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et (dommages feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Pelle Armes(dommages Terre) :
130 Pelle (dommages Feu) :
56 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
214 Pelle (dommages Air) :
102 Pelle (dommages Neutre) :
174 Pelle DommagesDommages Feu :
56 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
56 Pelle Renvoie dommages :
56 Pelle Dommages Poussée :
57 Pelle Dommages Critiques :
56 Pelle Dommages Pièges :
56 Pelle Puissance Pièges :
56 Pelle RésistancesRésistance Terre :
57 Pelle Résistance Neutre :
57 Pelle % Résistance Terre :
57 Pelle % Résistance Feu :
56 Pelle % Résistance Eau :
57 Pelle % Résistance Air :
56 Pelle % Résistance Neutre :
56 Pelle Résistance Critiques :
56 Pelle Résistance Poussée :
56 Pelle Résistance Terre JCJ :
56 Pelle Résistance Feu JCJ :
56 Pelle Résistance Eau JCJ :
56 Pelle Résistance Air JCJ :
56 Pelle Résistance Neutre JCJ :
56 Pelle % Résistance Terre JCJ :
56 Pelle % Résistance Feu JCJ :
56 Pelle % Résistance Eau JCJ :
56 Pelle % Résistance Air JCJ :
56 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
56 Pelle EffetsVitalité :
170 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
178 Pelle Armes(dommages Terre) :
227 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
281 Pelle (dommages Air) :
203 Pelle (dommages Neutre) :
250 Pelle DommagesDommages Terre :
170 Pelle Dommages Neutre :
170 Pelle Renvoie dommages :
170 Pelle Dommages Poussée :
170 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
170 Pelle Puissance Pièges :
170 Pelle RésistancesRésistance Terre :
171 Pelle Résistance Feu :
170 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
171 Pelle % Résistance Terre :
170 Pelle % Résistance Feu :
170 Pelle % Résistance Eau :
170 Pelle % Résistance Air :
170 Pelle % Résistance Neutre :
170 Pelle Résistance Critiques :
170 Pelle Résistance Poussée :
170 Pelle Résistance Terre JCJ :
170 Pelle Résistance Feu JCJ :
170 Pelle Résistance Eau JCJ :
170 Pelle Résistance Air JCJ :
170 Pelle Résistance Neutre JCJ :
170 Pelle % Résistance Terre JCJ :
170 Pelle % Résistance Feu JCJ :
170 Pelle % Résistance Eau JCJ :
170 Pelle % Résistance Air JCJ :
170 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
170 Pelle EffetsVitalité :
123 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
132 Pelle Armes(dommages Terre) :
181 Pelle (dommages Eau) :
235 Pelle (dommages Air) :
157 Pelle (dommages Neutre) :
204 Pelle DommagesDommages Terre :
123 Pelle Dommages Feu :
123 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
123 Pelle Renvoie dommages :
123 Pelle Dommages Poussée :
123 Pelle Dommages Critiques :
123 Pelle Dommages Pièges :
123 Pelle Puissance Pièges :
123 Pelle RésistancesRésistance Terre :
124 Pelle Résistance Feu :
123 Pelle Résistance Eau :
123 Pelle Résistance Air :
123 Pelle Résistance Neutre :
124 Pelle % Résistance Terre :
123 Pelle % Résistance Feu :
123 Pelle % Résistance Eau :
123 Pelle % Résistance Air :
123 Pelle % Résistance Neutre :
123 Pelle Résistance Critiques :
123 Pelle Résistance Poussée :
123 Pelle Résistance Terre JCJ :
123 Pelle Résistance Feu JCJ :
123 Pelle Résistance Eau JCJ :
123 Pelle Résistance Air JCJ :
123 Pelle Résistance Neutre JCJ :
123 Pelle % Résistance Terre JCJ :
123 Pelle % Résistance Feu JCJ :
123 Pelle % Résistance Eau JCJ :
123 Pelle % Résistance Air JCJ :
123 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
123 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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