
Quelle pelle pour un Xélor vitalité de niveau 128 pour "Intelligence" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 128 pour vitalité, intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et retrait pm
sans les incarnations.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Chance > 124Effets
Intelligence : 46..90Chance : 19..35Vitalité : 21..40
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
126 Pelle Retrait PM :
119 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
180 Pelle (dommages Feu) :
156 Pelle (dommages Eau) :
237 Pelle (dommages Air) :
156 Pelle (dommages Neutre) :
202 Pelle DommagesDommages Terre :
119 Pelle Dommages Neutre :
119 Pelle Renvoie dommages :
119 Pelle Dommages Poussée :
119 Pelle Dommages Critiques :
119 Pelle Dommages Pièges :
119 Pelle Puissance Pièges :
119 Pelle RésistancesRésistance Terre :
120 Pelle Résistance Feu :
119 Pelle Résistance Eau :
119 Pelle Résistance Air :
119 Pelle Résistance Neutre :
120 Pelle % Résistance Terre :
119 Pelle % Résistance Feu :
119 Pelle % Résistance Eau :
119 Pelle % Résistance Air :
119 Pelle % Résistance Neutre :
119 Pelle Résistance Critiques :
119 Pelle Résistance Poussée :
119 Pelle Résistance Terre JCJ :
119 Pelle Résistance Feu JCJ :
119 Pelle Résistance Eau JCJ :
119 Pelle Résistance Air JCJ :
119 Pelle Résistance Neutre JCJ :
119 Pelle % Résistance Terre JCJ :
119 Pelle % Résistance Feu JCJ :
119 Pelle % Résistance Eau JCJ :
119 Pelle % Résistance Air JCJ :
119 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
119 Pelle EffetsVitalité :
122 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
132 Pelle Retrait PM :
122 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
180 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Eau) :
234 Pelle (dommages Air) :
156 Pelle (dommages Neutre) :
203 Pelle DommagesDommages Terre :
122 Pelle Dommages Neutre :
122 Pelle Renvoie dommages :
122 Pelle Dommages Poussée :
122 Pelle Dommages Critiques :
122 Pelle Dommages Pièges :
122 Pelle Puissance Pièges :
122 Pelle RésistancesRésistance Terre :
123 Pelle Résistance Feu :
122 Pelle Résistance Eau :
122 Pelle Résistance Air :
122 Pelle Résistance Neutre :
123 Pelle % Résistance Terre :
122 Pelle % Résistance Feu :
122 Pelle % Résistance Eau :
122 Pelle % Résistance Air :
122 Pelle % Résistance Neutre :
122 Pelle Résistance Critiques :
122 Pelle Résistance Poussée :
122 Pelle Résistance Terre JCJ :
122 Pelle Résistance Feu JCJ :
122 Pelle Résistance Eau JCJ :
122 Pelle Résistance Air JCJ :
122 Pelle Résistance Neutre JCJ :
122 Pelle % Résistance Terre JCJ :
122 Pelle % Résistance Feu JCJ :
122 Pelle % Résistance Eau JCJ :
122 Pelle % Résistance Air JCJ :
122 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
122 Pelle EffetsIntelligence :
216 Pelle - Critère 2 Vitalité :
216 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
221 Pelle Armes(dommages Terre) :
265 Pelle (dommages Feu) :
247 Pelle (dommages Eau) :
293 Pelle (dommages Air) :
245 Pelle (dommages Neutre) :
269 Pelle DommagesDommages Terre :
216 Pelle Dommages Neutre :
216 Pelle Renvoie dommages :
216 Pelle Dommages Poussée :
216 Pelle Dommages Critiques :
216 Pelle Dommages Pièges :
216 Pelle Puissance Pièges :
216 Pelle RésistancesRésistance Terre :
217 Pelle Résistance Feu :
216 Pelle Résistance Eau :
216 Pelle Résistance Air :
216 Pelle Résistance Neutre :
217 Pelle % Résistance Terre :
216 Pelle % Résistance Feu :
216 Pelle % Résistance Eau :
216 Pelle % Résistance Air :
216 Pelle % Résistance Neutre :
216 Pelle Résistance Critiques :
216 Pelle Résistance Poussée :
216 Pelle Résistance Terre JCJ :
216 Pelle Résistance Feu JCJ :
216 Pelle Résistance Eau JCJ :
216 Pelle Résistance Air JCJ :
216 Pelle Résistance Neutre JCJ :
216 Pelle % Résistance Terre JCJ :
216 Pelle % Résistance Feu JCJ :
216 Pelle % Résistance Eau JCJ :
216 Pelle % Résistance Air JCJ :
216 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
216 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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