Quelles dagues pour un Sram Terre/Force de niveau 125 pour "puissance pièges" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram terre de niveau 125 pour force, puissance pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et (dommages feu).
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 97Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 4..10Sagesse : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 123Effets
Force : 18..50Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Dagues Armes(dommages Terre) :
106 Dagues (dommages Feu) :
61 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
110 Dagues (dommages Air) :
194 Dagues (dommages Neutre) :
231 Dagues DommagesDommages Terre :
62 Dagues Dommages Neutre :
61 Dagues Renvoie dommages :
61 Dagues Dommages Poussée :
61 Dagues Dommages Critiques :
62 Dagues Dommages Pièges :
61 Dagues Puissance Pièges :
61 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
64 Dagues Résistance Feu :
62 Dagues Résistance Eau :
63 Dagues Résistance Air :
62 Dagues Résistance Neutre :
64 Dagues % Résistance Terre :
61 Dagues % Résistance Feu :
62 Dagues % Résistance Eau :
61 Dagues % Résistance Air :
62 Dagues % Résistance Neutre :
63 Dagues Résistance Critiques :
61 Dagues Résistance Poussée :
61 Dagues Résistance Terre JCJ :
61 Dagues Résistance Feu JCJ :
61 Dagues Résistance Eau JCJ :
61 Dagues Résistance Air JCJ :
61 Dagues Résistance Neutre JCJ :
61 Dagues % Résistance Terre JCJ :
61 Dagues % Résistance Feu JCJ :
61 Dagues % Résistance Eau JCJ :
61 Dagues % Résistance Air JCJ :
61 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
61 Dagues EffetsForce :
158 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
158 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
263 Dagues (dommages Neutre) :
283 Dagues DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
159 Dagues RésistancesRésistance Terre :
159 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
159 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
158 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
158 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsForce :
107 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
128 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Air) :
217 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
108 Dagues Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
108 Dagues Dommages Pièges :
107 Dagues Puissance Pièges :
107 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
108 Dagues Résistance Feu :
108 Dagues Résistance Eau :
109 Dagues Résistance Air :
108 Dagues Résistance Neutre :
108 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
109 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Eau JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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