Quelle pelle pour un Sram Eau/Chance de niveau 72 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram eau de niveau 72 pour chance, (dommages neutre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 69Effets
Force : 16..30Chance : 16..30
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Pelle Armes(dommages Terre) :
200 Pelle (dommages Feu) :
200 Pelle (dommages Eau) :
162 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
193 Pelle (dommages Neutre) :
162 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
162 Pelle Dommages Neutre :
162 Pelle Renvoie dommages :
162 Pelle Dommages Poussée :
162 Pelle Dommages Critiques :
162 Pelle Dommages Pièges :
162 Pelle Puissance Pièges :
162 Pelle RésistancesRésistance Terre :
162 Pelle Résistance Feu :
162 Pelle Résistance Eau :
162 Pelle Résistance Air :
162 Pelle Résistance Neutre :
162 Pelle % Résistance Terre :
162 Pelle % Résistance Feu :
162 Pelle % Résistance Eau :
162 Pelle % Résistance Air :
162 Pelle % Résistance Neutre :
162 Pelle Résistance Critiques :
162 Pelle Résistance Poussée :
162 Pelle Résistance Terre JCJ :
162 Pelle Résistance Feu JCJ :
162 Pelle Résistance Eau JCJ :
162 Pelle Résistance Air JCJ :
162 Pelle Résistance Neutre JCJ :
162 Pelle % Résistance Terre JCJ :
162 Pelle % Résistance Feu JCJ :
162 Pelle % Résistance Eau JCJ :
162 Pelle % Résistance Air JCJ :
162 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
162 Pelle EffetsChance :
147 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
156 Pelle Armes(dommages Terre) :
165 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
147 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
167 Pelle DommagesDommages Terre :
147 Pelle Dommages Neutre :
147 Pelle Renvoie dommages :
147 Pelle Dommages Poussée :
147 Pelle Dommages Critiques :
147 Pelle Dommages Pièges :
147 Pelle Puissance Pièges :
147 Pelle RésistancesRésistance Terre :
147 Pelle Résistance Feu :
147 Pelle Résistance Eau :
147 Pelle Résistance Air :
147 Pelle Résistance Neutre :
147 Pelle % Résistance Terre :
147 Pelle % Résistance Feu :
147 Pelle % Résistance Eau :
147 Pelle % Résistance Air :
147 Pelle % Résistance Neutre :
147 Pelle Résistance Critiques :
147 Pelle Résistance Poussée :
147 Pelle Résistance Terre JCJ :
147 Pelle Résistance Feu JCJ :
147 Pelle Résistance Eau JCJ :
147 Pelle Résistance Air JCJ :
147 Pelle Résistance Neutre JCJ :
147 Pelle % Résistance Terre JCJ :
147 Pelle % Résistance Feu JCJ :
147 Pelle % Résistance Eau JCJ :
147 Pelle % Résistance Air JCJ :
147 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
147 Pelle EffetsChance :
150 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Feu) :
180 Pelle (dommages Air) :
171 Pelle (dommages Neutre) :
150 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
150 Pelle Dommages Neutre :
150 Pelle Renvoie dommages :
150 Pelle Dommages Poussée :
150 Pelle Dommages Critiques :
150 Pelle Dommages Pièges :
150 Pelle Puissance Pièges :
150 Pelle RésistancesRésistance Terre :
150 Pelle Résistance Feu :
150 Pelle Résistance Eau :
150 Pelle Résistance Air :
150 Pelle Résistance Neutre :
150 Pelle % Résistance Terre :
150 Pelle % Résistance Feu :
150 Pelle % Résistance Eau :
150 Pelle % Résistance Air :
150 Pelle % Résistance Neutre :
150 Pelle Résistance Critiques :
150 Pelle Résistance Poussée :
150 Pelle Résistance Terre JCJ :
150 Pelle Résistance Feu JCJ :
150 Pelle Résistance Eau JCJ :
150 Pelle Résistance Air JCJ :
150 Pelle Résistance Neutre JCJ :
150 Pelle % Résistance Terre JCJ :
150 Pelle % Résistance Feu JCJ :
150 Pelle % Résistance Eau JCJ :
150 Pelle % Résistance Air JCJ :
150 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
150 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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