Quelle hache pour un Sram eau/chance de niveau 110 pour "(dommages Terre)" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sram eau de niveau 110 pour chance, (dommages terre) et chance.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et chance.
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Force > 65Effets
Chance : 30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Hache Armes(dommages Terre) :
140 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
175 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
177 Hache (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Terre :
140 Hache Dommages Neutre :
140 Hache Renvoie dommages :
140 Hache Dommages Poussée :
140 Hache Dommages Critiques :
140 Hache Dommages Pièges :
140 Hache Puissance Pièges :
140 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
140 Hache % Résistance Feu :
140 Hache % Résistance Eau :
140 Hache % Résistance Air :
140 Hache % Résistance Neutre :
140 Hache Résistance Critiques :
140 Hache Résistance Poussée :
140 Hache Résistance Terre JCJ :
140 Hache Résistance Feu JCJ :
140 Hache Résistance Eau JCJ :
140 Hache Résistance Air JCJ :
140 Hache Résistance Neutre JCJ :
140 Hache % Résistance Terre JCJ :
140 Hache % Résistance Feu JCJ :
140 Hache % Résistance Eau JCJ :
140 Hache % Résistance Air JCJ :
140 Hache % Rés. Neutre JCJ :
140 Hache EffetsChance :
79 Hache - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
214 Hache DommagesDommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
80 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache EffetsCoups Critiques :
143 Hache Armes(dommages Terre) :
140 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
175 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
177 Hache (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Terre :
140 Hache Dommages Neutre :
140 Hache Renvoie dommages :
140 Hache Dommages Poussée :
140 Hache Dommages Critiques :
140 Hache Dommages Pièges :
140 Hache Puissance Pièges :
140 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
140 Hache % Résistance Feu :
140 Hache % Résistance Eau :
140 Hache % Résistance Air :
140 Hache % Résistance Neutre :
140 Hache Résistance Critiques :
140 Hache Résistance Poussée :
140 Hache Résistance Terre JCJ :
140 Hache Résistance Feu JCJ :
140 Hache Résistance Eau JCJ :
140 Hache Résistance Air JCJ :
140 Hache Résistance Neutre JCJ :
140 Hache % Résistance Terre JCJ :
140 Hache % Résistance Feu JCJ :
140 Hache % Résistance Eau JCJ :
140 Hache % Résistance Air JCJ :
140 Hache % Rés. Neutre JCJ :
140 Hache Classe
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