Quel arc pour un Sram de niveau 109 pour "(vol Terre)", "Dommages Poussée" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Sram de niveau 109 pour (vol terre), dommages poussée et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), dommages poussée et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -105..-80Agilité > 113Effets
Intelligence : 70Chance : 15Sagesse : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
141 Arc (dommages Air) :
108 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
256 Arc DommagesRenvoie dommages :
108 Arc Dommages Poussée :
108 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
109 Arc Puissance Pièges :
108 Arc RésistancesRésistance Terre :
113 Arc Résistance Neutre :
114 Arc % Résistance Terre :
108 Arc % Résistance Feu :
110 Arc % Résistance Eau :
108 Arc % Résistance Air :
109 Arc % Résistance Neutre :
109 Arc Résistance Critiques :
108 Arc Résistance Poussée :
109 Arc Résistance Terre JCJ :
108 Arc Résistance Feu JCJ :
108 Arc Résistance Eau JCJ :
108 Arc Résistance Air JCJ :
108 Arc Résistance Neutre JCJ :
108 Arc % Résistance Terre JCJ :
108 Arc % Résistance Feu JCJ :
108 Arc % Résistance Eau JCJ :
108 Arc % Résistance Air JCJ :
108 Arc % Rés. Neutre JCJ :
108 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
141 Arc (dommages Air) :
108 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
256 Arc (vol Terre) :
108 Arc - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
108 Arc Dommages Critiques :
109 Arc Puissance Pièges :
108 Arc RésistancesRésistance Terre :
113 Arc Résistance Neutre :
114 Arc % Résistance Terre :
108 Arc % Résistance Feu :
110 Arc % Résistance Eau :
108 Arc % Résistance Air :
109 Arc % Résistance Neutre :
109 Arc Résistance Critiques :
108 Arc Résistance Poussée :
109 Arc Résistance Terre JCJ :
108 Arc Résistance Feu JCJ :
108 Arc Résistance Eau JCJ :
108 Arc Résistance Air JCJ :
108 Arc Résistance Neutre JCJ :
108 Arc % Résistance Terre JCJ :
108 Arc % Résistance Feu JCJ :
108 Arc % Résistance Eau JCJ :
108 Arc % Résistance Air JCJ :
108 Arc % Rés. Neutre JCJ :
108 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
149 Arc (vol Terre) :
0 Arc - Critère 1 DommagesDommages Poussée :
0 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
1 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
1 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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