Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 103 pour "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram feu de niveau 103 pour Intelligence et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Dommages Critiques.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 68Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Bâton Armes(dommages Terre) :
66 Bâton (dommages Feu) :
112 Bâton (dommages Neutre) :
133 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton EffetsIntelligence :
100 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bâton Armes(dommages Terre) :
152 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton (dommages Eau) :
136 Bâton (dommages Air) :
145 Bâton (dommages Neutre) :
205 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
101 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton Critère 3
EffetsIntelligence :
100 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bâton Armes(dommages Terre) :
152 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton (dommages Eau) :
136 Bâton (dommages Air) :
145 Bâton (dommages Neutre) :
205 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
101 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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