Quelle ceinture pour un Sram Air/Agilité de niveau 131 pour "tacle" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram air de niveau 131 pour agilité, tacle et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et (vol air).
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
42 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Tacle :
10 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Air) :
10 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
27 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
26 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
27 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture Agilité :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Air) :
51 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
68 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
86 Ceinture Agilité :
59 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
89 Ceinture Tacle :
59 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
59 Ceinture (dommages Feu) :
59 Ceinture (dommages Eau) :
59 Ceinture (dommages Air) :
59 Ceinture (dommages Neutre) :
59 Ceinture (vol Neutre) :
59 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
60 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture Résistance Air JCJ :
59 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture % Résistance Air JCJ :
59 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
59 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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