Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 43 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram feu de niveau 43 pour intelligence et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 44
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -20..-16Intelligence > 46Vitalité > 13Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 17Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
11 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
46 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
296 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
554 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
298 Armes - Critère 1 Puissance :
298 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
467 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
299 Armes Dommages Neutre :
300 Armes Renvoie dommages :
298 Armes Dommages Poussée :
298 Armes Dommages Critiques :
298 Armes Dommages Pièges :
298 Armes Puissance Pièges :
298 Armes RésistancesRésistance Terre :
305 Armes Résistance Feu :
299 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
300 Armes Résistance Neutre :
305 Armes % Résistance Terre :
298 Armes % Résistance Feu :
298 Armes % Résistance Eau :
298 Armes % Résistance Air :
298 Armes % Résistance Neutre :
298 Armes Résistance Critiques :
298 Armes Résistance Poussée :
298 Armes Résistance Terre JCJ :
298 Armes Résistance Feu JCJ :
298 Armes Résistance Eau JCJ :
298 Armes Résistance Air JCJ :
298 Armes Résistance Neutre JCJ :
298 Armes % Résistance Terre JCJ :
298 Armes % Résistance Feu JCJ :
298 Armes % Résistance Eau JCJ :
298 Armes % Résistance Air JCJ :
298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
298 Armes EffetsIntelligence :
287 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
438 Armes (dommages Feu) :
459 Armes (dommages Eau) :
470 Armes (dommages Air) :
484 Armes (dommages Neutre) :
744 Armes DommagesDommages Terre :
289 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
287 Armes Dommages Poussée :
287 Armes Dommages Critiques :
287 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
287 Armes RésistancesRésistance Terre :
294 Armes Résistance Feu :
288 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
289 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
287 Armes % Résistance Feu :
287 Armes % Résistance Eau :
287 Armes % Résistance Air :
287 Armes % Résistance Neutre :
287 Armes Résistance Critiques :
287 Armes Résistance Poussée :
287 Armes Résistance Terre JCJ :
287 Armes Résistance Feu JCJ :
287 Armes Résistance Eau JCJ :
287 Armes Résistance Air JCJ :
287 Armes Résistance Neutre JCJ :
287 Armes % Résistance Terre JCJ :
287 Armes % Résistance Feu JCJ :
287 Armes % Résistance Eau JCJ :
287 Armes % Résistance Air JCJ :
287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
287 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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