Quelle pelle pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 34 pour "résistance critiques" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sram feu de niveau 34 pour intelligence, résistance critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance critiques et portée :.
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Chance > 28Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 21Sagesse : 11
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 18Sagesse : 9
Armes
(dommages Feu) : 10..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Force : -15Effets
Intelligence : 15Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 9..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 26Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 9..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 22Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10Intelligence > 15Effets
Intelligence : 10Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Terre) :
125 Pelle (dommages Feu) :
125 Pelle (dommages Eau) :
125 Pelle (dommages Air) :
125 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle Portée : :
125 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
125 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
125 Pelle Résistance Air :
125 Pelle Résistance Neutre :
125 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
125 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Critiques :
125 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle EffetsIntelligence :
125 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Terre) :
125 Pelle (dommages Feu) :
125 Pelle (dommages Eau) :
125 Pelle (dommages Air) :
125 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle Portée : :
125 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
125 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
125 Pelle Résistance Air :
125 Pelle Résistance Neutre :
125 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
125 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle EffetsIntelligence :
24 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
29 Pelle Armes(dommages Terre) :
38 Pelle (dommages Neutre) :
53 Pelle DommagesDommages Neutre :
24 Pelle Renvoie dommages :
24 Pelle Dommages Poussée :
24 Pelle Dommages Critiques :
24 Pelle Dommages Pièges :
24 Pelle Puissance Pièges :
24 Pelle RésistancesRésistance Terre :
24 Pelle Résistance Neutre :
24 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
24 Pelle % Résistance Eau :
24 Pelle % Résistance Air :
24 Pelle % Résistance Neutre :
24 Pelle Résistance Critiques :
24 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
24 Pelle Résistance Terre JCJ :
24 Pelle Résistance Feu JCJ :
24 Pelle Résistance Eau JCJ :
24 Pelle Résistance Air JCJ :
24 Pelle Résistance Neutre JCJ :
24 Pelle % Résistance Terre JCJ :
24 Pelle % Résistance Feu JCJ :
24 Pelle % Résistance Eau JCJ :
24 Pelle % Résistance Air JCJ :
24 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
24 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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