Quel marteau pour un Sram feu/intelligence de niveau 164 pour "Initiative" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram feu de niveau 164 pour intelligence, initiative et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et (dommages air).
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 89Effets
Intelligence : 10Vitalité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
84 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
96 Marteau Armes(dommages Terre) :
172 Marteau (dommages Feu) :
229 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
282 Marteau DommagesDommages Terre :
85 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
84 Marteau Dommages Poussée :
84 Marteau Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
84 Marteau Puissance Pièges :
84 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
85 Marteau Résistance Air :
85 Marteau Résistance Neutre :
91 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
87 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
87 Marteau Résistance Critiques :
84 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
84 Marteau Résistance Feu JCJ :
84 Marteau Résistance Eau JCJ :
84 Marteau Résistance Air JCJ :
84 Marteau Résistance Neutre JCJ :
84 Marteau % Résistance Terre JCJ :
84 Marteau % Résistance Feu JCJ :
84 Marteau % Résistance Eau JCJ :
84 Marteau % Résistance Air JCJ :
84 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
84 Marteau EffetsIntelligence :
179 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
185 Marteau Armes(dommages Terre) :
257 Marteau (dommages Feu) :
272 Marteau (dommages Eau) :
224 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
346 Marteau (vol Neutre) :
183 Marteau DommagesDommages Terre :
180 Marteau Dommages Feu :
180 Marteau Dommages Eau :
180 Marteau Dommages Air :
180 Marteau Dommages Neutre :
183 Marteau Renvoie dommages :
179 Marteau Dommages Poussée :
179 Marteau Dommages Critiques :
180 Marteau Dommages Pièges :
179 Marteau Puissance Pièges :
179 Marteau RésistancesRésistance Terre :
184 Marteau Résistance Feu :
182 Marteau Résistance Eau :
180 Marteau Résistance Air :
180 Marteau Résistance Neutre :
185 Marteau % Résistance Terre :
181 Marteau % Résistance Feu :
182 Marteau % Résistance Eau :
181 Marteau % Résistance Air :
180 Marteau % Résistance Neutre :
182 Marteau Résistance Critiques :
179 Marteau Résistance Poussée :
180 Marteau Résistance Terre JCJ :
179 Marteau Résistance Feu JCJ :
179 Marteau Résistance Eau JCJ :
179 Marteau Résistance Air JCJ :
179 Marteau Résistance Neutre JCJ :
179 Marteau % Résistance Terre JCJ :
179 Marteau % Résistance Feu JCJ :
179 Marteau % Résistance Eau JCJ :
179 Marteau % Résistance Air JCJ :
179 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
179 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau - Critère 1 Initiative :
125 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
286 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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