Quelle ceinture pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 192 pour "Dommages Air" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram feu de niveau 192 pour intelligence, dommages air et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et tacle.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Ceinture Tacle :
30 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
55 Ceinture - Critère 1 Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Tacle :
55 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture - Critère 1 Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
70 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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