Quelle ceinture pour un Sram air/agilité de niveau 94 pour "Résistance Critiques" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram air de niveau 94 pour agilité, résistance critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et dommages
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 11..25Agilité : 11..25Puissance : 11..15Dommages : 1..2% Résistance Feu : 3..5% Résistance Air : 3..5
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
52 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Dommages :
30 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture Agilité :
62 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Dommages :
62 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture Agilité :
42 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
66 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
52 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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