Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 92 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram eau de niveau 92 pour chance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance et fuite
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 93
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Armes Fuite :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
366 Armes (dommages Feu) :
491 Armes (dommages Eau) :
334 Armes (dommages Air) :
345 Armes (dommages Neutre) :
927 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsChance :
568 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
620 Armes Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
974 Armes (dommages Eau) :
775 Armes (dommages Air) :
830 Armes (dommages Neutre) :
1278 Armes DommagesDommages Terre :
575 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
568 Armes Dommages Poussée :
569 Armes Dommages Critiques :
568 Armes Dommages Pièges :
568 Armes Puissance Pièges :
568 Armes RésistancesRésistance Terre :
581 Armes Résistance Feu :
580 Armes Résistance Eau :
581 Armes Résistance Air :
579 Armes Résistance Neutre :
581 Armes % Résistance Terre :
568 Armes % Résistance Feu :
568 Armes % Résistance Eau :
569 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
570 Armes Résistance Poussée :
569 Armes Résistance Terre JCJ :
568 Armes Résistance Feu JCJ :
568 Armes Résistance Eau JCJ :
568 Armes Résistance Air JCJ :
568 Armes Résistance Neutre JCJ :
568 Armes % Résistance Terre JCJ :
568 Armes % Résistance Feu JCJ :
568 Armes % Résistance Eau JCJ :
568 Armes % Résistance Air JCJ :
568 Armes % Rés. Neutre JCJ :
568 Armes Critère 3
EffetsChance :
572 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
623 Armes Fuite :
572 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
866 Armes (dommages Feu) :
978 Armes (dommages Eau) :
779 Armes (dommages Air) :
834 Armes (dommages Neutre) :
1278 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
575 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
585 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
585 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
573 Armes % Résistance Air :
573 Armes % Résistance Neutre :
575 Armes Résistance Critiques :
574 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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