Quelle hache pour un Sram feu/intelligence de niveau 91 pour "résistance terre" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sram feu de niveau 91 pour intelligence, résistance terre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance terre et (dommages terre).
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 97Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 80Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 73Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Force > 65Effets
Chance : 30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 78Effets
Agilité : 30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 60Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Hache Armes(dommages Terre) :
60 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Neutre :
60 Hache Renvoie dommages :
60 Hache Dommages Poussée :
60 Hache Dommages Critiques :
60 Hache Dommages Pièges :
60 Hache Puissance Pièges :
60 Hache RésistancesRésistance Terre :
60 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
60 Hache % Résistance Terre :
60 Hache % Résistance Feu :
60 Hache % Résistance Eau :
60 Hache % Résistance Air :
60 Hache % Résistance Neutre :
60 Hache Résistance Critiques :
60 Hache Résistance Poussée :
60 Hache Résistance Terre JCJ :
60 Hache Résistance Feu JCJ :
60 Hache Résistance Eau JCJ :
60 Hache Résistance Air JCJ :
60 Hache Résistance Neutre JCJ :
60 Hache % Résistance Terre JCJ :
60 Hache % Résistance Feu JCJ :
60 Hache % Résistance Eau JCJ :
60 Hache % Résistance Air JCJ :
60 Hache % Rés. Neutre JCJ :
60 Hache EffetsIntelligence :
120 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
120 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
149 Hache (dommages Air) :
149 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Terre :
120 Hache Dommages Neutre :
120 Hache Renvoie dommages :
120 Hache Dommages Poussée :
120 Hache Dommages Critiques :
120 Hache Dommages Pièges :
120 Hache Puissance Pièges :
120 Hache RésistancesRésistance Feu :
120 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
120 Hache Résistance Neutre :
120 Hache % Résistance Terre :
120 Hache % Résistance Feu :
120 Hache % Résistance Eau :
120 Hache % Résistance Air :
120 Hache % Résistance Neutre :
120 Hache Résistance Critiques :
120 Hache Résistance Poussée :
120 Hache Résistance Terre JCJ :
120 Hache Résistance Feu JCJ :
120 Hache Résistance Eau JCJ :
120 Hache Résistance Air JCJ :
120 Hache Résistance Neutre JCJ :
120 Hache % Résistance Terre JCJ :
120 Hache % Résistance Feu JCJ :
120 Hache % Résistance Eau JCJ :
120 Hache % Résistance Air JCJ :
120 Hache % Rés. Neutre JCJ :
120 Hache EffetsIntelligence :
71 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
75 Hache Armes(dommages Eau) :
101 Hache (dommages Air) :
101 Hache (dommages Neutre) :
189 Hache DommagesDommages Neutre :
71 Hache Renvoie dommages :
71 Hache Dommages Poussée :
71 Hache Dommages Critiques :
71 Hache Dommages Pièges :
71 Hache Puissance Pièges :
71 Hache RésistancesRésistance Terre :
71 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
71 Hache % Résistance Terre :
71 Hache % Résistance Feu :
71 Hache % Résistance Eau :
71 Hache % Résistance Air :
71 Hache % Résistance Neutre :
72 Hache Résistance Critiques :
71 Hache Résistance Poussée :
71 Hache Résistance Terre JCJ :
71 Hache Résistance Feu JCJ :
71 Hache Résistance Eau JCJ :
71 Hache Résistance Air JCJ :
71 Hache Résistance Neutre JCJ :
71 Hache % Résistance Terre JCJ :
71 Hache % Résistance Feu JCJ :
71 Hache % Résistance Eau JCJ :
71 Hache % Résistance Air JCJ :
71 Hache % Rés. Neutre JCJ :
71 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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