
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 89 pour "(vol feu)" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 89 pour agilité, (vol feu) et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et résistance feu.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
554 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
1066 Armes (vol Feu) :
24 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Feu :
24 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsAgilité :
735 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
1032 Armes (dommages Feu) :
1154 Armes (dommages Eau) :
1054 Armes (dommages Air) :
1018 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Terre :
740 Armes Dommages Neutre :
739 Armes Renvoie dommages :
735 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
735 Armes Puissance Pièges :
735 Armes RésistancesRésistance Terre :
745 Armes Résistance Feu :
735 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
736 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
745 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
736 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
737 Armes Résistance Critiques :
737 Armes Résistance Poussée :
736 Armes Résistance Terre JCJ :
735 Armes Résistance Feu JCJ :
735 Armes Résistance Eau JCJ :
735 Armes Résistance Air JCJ :
735 Armes Résistance Neutre JCJ :
735 Armes % Résistance Terre JCJ :
735 Armes % Résistance Feu JCJ :
735 Armes % Résistance Eau JCJ :
735 Armes % Résistance Air JCJ :
735 Armes % Rés. Neutre JCJ :
735 Armes EffetsAgilité :
726 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
784 Armes Armes(dommages Terre) :
1025 Armes (dommages Feu) :
1148 Armes (dommages Eau) :
1046 Armes (dommages Air) :
1009 Armes (dommages Neutre) :
1502 Armes (vol Feu) :
726 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
731 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
726 Armes Puissance Pièges :
726 Armes RésistancesRésistance Terre :
745 Armes Résistance Eau :
743 Armes Résistance Air :
741 Armes Résistance Neutre :
745 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
727 Armes % Résistance Air :
727 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
728 Armes Résistance Poussée :
727 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes Classe
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