Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 85 pour "Invocations" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram feu de niveau 85 pour Intelligence, Invocations et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Invocations et Invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
23 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
535 Armes (dommages Eau) :
405 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
1018 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsIntelligence :
662 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
728 Armes Armes(dommages Terre) :
966 Armes (dommages Feu) :
963 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
1017 Armes (dommages Neutre) :
1437 Armes DommagesDommages Terre :
668 Armes Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
662 Armes Dommages Poussée :
664 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
662 Armes Puissance Pièges :
662 Armes RésistancesRésistance Terre :
671 Armes Résistance Feu :
664 Armes Résistance Eau :
664 Armes Résistance Air :
663 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
662 Armes % Résistance Feu :
663 Armes % Résistance Eau :
662 Armes % Résistance Air :
662 Armes % Résistance Neutre :
663 Armes Résistance Critiques :
663 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
662 Armes Résistance Feu JCJ :
662 Armes Résistance Eau JCJ :
662 Armes Résistance Air JCJ :
662 Armes Résistance Neutre JCJ :
662 Armes % Résistance Terre JCJ :
662 Armes % Résistance Feu JCJ :
662 Armes % Résistance Eau JCJ :
662 Armes % Résistance Air JCJ :
662 Armes % Rés. Neutre JCJ :
662 Armes EffetsIntelligence :
662 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
728 Armes Armes(dommages Terre) :
966 Armes (dommages Feu) :
963 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
1017 Armes (dommages Neutre) :
1437 Armes DommagesDommages Terre :
668 Armes Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
662 Armes Dommages Poussée :
664 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
662 Armes Puissance Pièges :
662 Armes RésistancesRésistance Terre :
671 Armes Résistance Feu :
664 Armes Résistance Eau :
664 Armes Résistance Air :
663 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
662 Armes % Résistance Feu :
663 Armes % Résistance Eau :
662 Armes % Résistance Air :
662 Armes % Résistance Neutre :
663 Armes Résistance Critiques :
663 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
662 Armes Résistance Feu JCJ :
662 Armes Résistance Eau JCJ :
662 Armes Résistance Air JCJ :
662 Armes Résistance Neutre JCJ :
662 Armes % Résistance Terre JCJ :
662 Armes % Résistance Feu JCJ :
662 Armes % Résistance Eau JCJ :
662 Armes % Résistance Air JCJ :
662 Armes % Rés. Neutre JCJ :
662 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
88Niveau : 88Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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