Quel marteau pour un Sram Air/Agilité de niveau 85 pour "chance" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram air de niveau 85 pour agilité, chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (dommages feu).
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 38Vitalité > 52Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 33Vitalité > 43Effets
Chance : 10Vitalité : 21..40
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 17Vitalité > 34Effets
Chance : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
178 Marteau Chance :
150 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
244 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
154 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
154 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
166 Marteau Agilité :
140 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
149 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
140 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
168 Marteau (dommages Neutre) :
240 Marteau (vol Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
140 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
144 Marteau Résistance Feu :
140 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
144 Marteau % Résistance Terre :
140 Marteau % Résistance Feu :
140 Marteau % Résistance Eau :
140 Marteau % Résistance Air :
140 Marteau % Résistance Neutre :
140 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau EffetsIntelligence :
139 Marteau Chance :
84 Marteau - Critère 2 Agilité :
84 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
90 Marteau Armes(dommages Terre) :
136 Marteau (dommages Eau) :
103 Marteau (dommages Air) :
115 Marteau (dommages Neutre) :
168 Marteau DommagesDommages Terre :
85 Marteau Dommages Neutre :
87 Marteau Renvoie dommages :
84 Marteau Dommages Poussée :
84 Marteau Dommages Critiques :
84 Marteau Dommages Pièges :
84 Marteau Puissance Pièges :
84 Marteau RésistancesRésistance Terre :
88 Marteau Résistance Feu :
84 Marteau Résistance Eau :
85 Marteau Résistance Air :
85 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
84 Marteau % Résistance Feu :
84 Marteau % Résistance Eau :
84 Marteau % Résistance Air :
84 Marteau % Résistance Neutre :
84 Marteau Résistance Critiques :
84 Marteau Résistance Poussée :
84 Marteau Résistance Terre JCJ :
84 Marteau Résistance Feu JCJ :
84 Marteau Résistance Eau JCJ :
84 Marteau Résistance Air JCJ :
84 Marteau Résistance Neutre JCJ :
84 Marteau % Résistance Terre JCJ :
84 Marteau % Résistance Feu JCJ :
84 Marteau % Résistance Eau JCJ :
84 Marteau % Résistance Air JCJ :
84 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
84 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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