Quelle pelle pour un Sram air/agilité de niveau 83 pour "Portée :" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram air de niveau 83 pour Agilité, Portée : et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Sagesse.
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 40Chance > 85Effets
Force : 14..25Sagesse : 19..35
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Chance > 79Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 17Chance > 69Effets
Intelligence : 5Sagesse : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance > 77Effets
Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 88Effets
Chance : 8..20Vitalité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
304 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
304 Pelle Armes(dommages Terre) :
304 Pelle (dommages Feu) :
304 Pelle (dommages Eau) :
304 Pelle (dommages Air) :
304 Pelle (dommages Neutre) :
304 Pelle Portée : :
304 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
304 Pelle Dommages Neutre :
304 Pelle Renvoie dommages :
304 Pelle Dommages Poussée :
304 Pelle Dommages Critiques :
304 Pelle Dommages Pièges :
304 Pelle Puissance Pièges :
304 Pelle RésistancesRésistance Terre :
304 Pelle Résistance Feu :
304 Pelle Résistance Eau :
304 Pelle Résistance Air :
304 Pelle Résistance Neutre :
304 Pelle % Résistance Terre :
304 Pelle % Résistance Feu :
304 Pelle % Résistance Eau :
304 Pelle % Résistance Air :
304 Pelle % Résistance Neutre :
304 Pelle Résistance Critiques :
304 Pelle Résistance Poussée :
304 Pelle Résistance Terre JCJ :
304 Pelle Résistance Feu JCJ :
304 Pelle Résistance Eau JCJ :
304 Pelle Résistance Air JCJ :
304 Pelle Résistance Neutre JCJ :
304 Pelle % Résistance Terre JCJ :
304 Pelle % Résistance Feu JCJ :
304 Pelle % Résistance Eau JCJ :
304 Pelle % Résistance Air JCJ :
304 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
304 Pelle EffetsAgilité :
110 Pelle - Critère 1 Sagesse :
110 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
119 Pelle Armes(dommages Terre) :
137 Pelle (dommages Feu) :
137 Pelle (dommages Eau) :
179 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
166 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle EffetsAgilité :
304 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
304 Pelle Armes(dommages Terre) :
304 Pelle (dommages Feu) :
304 Pelle (dommages Eau) :
304 Pelle (dommages Air) :
304 Pelle (dommages Neutre) :
304 Pelle Portée : :
304 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
304 Pelle Dommages Neutre :
304 Pelle Renvoie dommages :
304 Pelle Dommages Poussée :
304 Pelle Dommages Critiques :
304 Pelle Dommages Pièges :
304 Pelle Puissance Pièges :
304 Pelle RésistancesRésistance Terre :
304 Pelle Résistance Feu :
304 Pelle Résistance Eau :
304 Pelle Résistance Air :
304 Pelle Résistance Neutre :
304 Pelle % Résistance Terre :
304 Pelle % Résistance Feu :
304 Pelle % Résistance Eau :
304 Pelle % Résistance Air :
304 Pelle % Résistance Neutre :
304 Pelle Résistance Critiques :
304 Pelle Résistance Poussée :
304 Pelle Résistance Terre JCJ :
304 Pelle Résistance Feu JCJ :
304 Pelle Résistance Eau JCJ :
304 Pelle Résistance Air JCJ :
304 Pelle Résistance Neutre JCJ :
304 Pelle % Résistance Terre JCJ :
304 Pelle % Résistance Feu JCJ :
304 Pelle % Résistance Eau JCJ :
304 Pelle % Résistance Air JCJ :
304 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
304 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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