Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 83 pour "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram eau de niveau 83 pour chance et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance et prospection
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 8..20Chance : 14..40Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 48Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
9 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
45 Armes Armes(dommages Terre) :
148 Armes (dommages Feu) :
220 Armes (dommages Eau) :
154 Armes (dommages Air) :
156 Armes (dommages Neutre) :
374 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsChance :
146 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
271 Armes (dommages Feu) :
335 Armes (dommages Eau) :
250 Armes (dommages Air) :
281 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
151 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
146 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
146 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
146 Armes % Résistance Feu :
146 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
146 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes Critère 3
EffetsChance :
153 Armes - Critère 1 Prospection :
153 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
341 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
287 Armes (dommages Neutre) :
465 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
157 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
153 Armes Dommages Critiques :
154 Armes Dommages Pièges :
153 Armes Puissance Pièges :
153 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
155 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
155 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
153 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
153 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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