Quel marteau pour un Sram eau/chance de niveau 81 pour "(vol air)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram eau de niveau 81 pour chance, (vol air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et (dommages neutre)
sans les incarnations.
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 26Vitalité > 35Effets
Chance : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 36Intelligence > 9Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
150 Marteau Coups Critiques :
112 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
110 Marteau - Critère 3 (vol Air) :
110 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
110 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
110 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
110 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
110 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau EffetsIntelligence :
175 Marteau Chance :
137 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
137 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau (dommages Feu) :
232 Marteau (dommages Eau) :
159 Marteau (dommages Air) :
171 Marteau (dommages Neutre) :
137 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
137 Marteau Dommages Feu :
137 Marteau Dommages Eau :
137 Marteau Dommages Air :
137 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
137 Marteau Dommages Poussée :
137 Marteau Dommages Critiques :
137 Marteau Dommages Pièges :
137 Marteau Puissance Pièges :
137 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
137 Marteau Résistance Eau :
138 Marteau Résistance Air :
138 Marteau Résistance Neutre :
137 Marteau % Résistance Terre :
137 Marteau % Résistance Feu :
137 Marteau % Résistance Eau :
137 Marteau % Résistance Air :
137 Marteau % Résistance Neutre :
137 Marteau Résistance Critiques :
137 Marteau Résistance Poussée :
137 Marteau Résistance Terre JCJ :
137 Marteau Résistance Feu JCJ :
137 Marteau Résistance Eau JCJ :
137 Marteau Résistance Air JCJ :
137 Marteau Résistance Neutre JCJ :
137 Marteau % Résistance Terre JCJ :
137 Marteau % Résistance Feu JCJ :
137 Marteau % Résistance Eau JCJ :
137 Marteau % Résistance Air JCJ :
137 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
137 Marteau EffetsIntelligence :
101 Marteau Chance :
44 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
50 Marteau Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
141 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
79 Marteau (vol Air) :
44 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau Dommages Critiques :
44 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
48 Marteau Résistance Feu :
44 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
48 Marteau % Résistance Terre :
44 Marteau % Résistance Feu :
44 Marteau % Résistance Eau :
44 Marteau % Résistance Air :
44 Marteau % Résistance Neutre :
44 Marteau Résistance Critiques :
44 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
44 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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