Quelles dagues pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 79 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram feu de niveau 79 pour intelligence et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 80
Force : -5Agilité > 77Effets
Intelligence : 50Chance : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 81Vitalité > 17Effets
Intelligence : 35Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 71Effets
Force : 5Intelligence : 14..25Agilité : 9..15
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Dagues Armes(dommages Terre) :
139 Dagues (dommages Feu) :
144 Dagues (dommages Eau) :
152 Dagues (dommages Air) :
212 Dagues (dommages Neutre) :
109 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
109 Dagues Dommages Neutre :
109 Dagues Renvoie dommages :
109 Dagues Dommages Poussée :
109 Dagues Dommages Critiques :
109 Dagues Dommages Pièges :
109 Dagues Puissance Pièges :
109 Dagues RésistancesRésistance Terre :
111 Dagues Résistance Feu :
110 Dagues Résistance Eau :
110 Dagues Résistance Air :
110 Dagues Résistance Neutre :
111 Dagues % Résistance Terre :
109 Dagues % Résistance Feu :
109 Dagues % Résistance Eau :
109 Dagues % Résistance Air :
109 Dagues % Résistance Neutre :
109 Dagues Résistance Critiques :
109 Dagues Résistance Poussée :
109 Dagues Résistance Terre JCJ :
109 Dagues Résistance Feu JCJ :
109 Dagues Résistance Eau JCJ :
109 Dagues Résistance Air JCJ :
109 Dagues Résistance Neutre JCJ :
109 Dagues % Résistance Terre JCJ :
109 Dagues % Résistance Feu JCJ :
109 Dagues % Résistance Eau JCJ :
109 Dagues % Résistance Air JCJ :
109 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
109 Dagues Critère 2
EffetsIntelligence :
151 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
177 Dagues (dommages Feu) :
172 Dagues (dommages Eau) :
186 Dagues (dommages Air) :
238 Dagues (dommages Neutre) :
151 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
151 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues EffetsIntelligence :
60 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
77 Dagues Armes(dommages Terre) :
86 Dagues (dommages Feu) :
81 Dagues (dommages Eau) :
95 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues DommagesDommages Terre :
61 Dagues Dommages Neutre :
60 Dagues Renvoie dommages :
60 Dagues Dommages Poussée :
60 Dagues Dommages Critiques :
60 Dagues Dommages Pièges :
60 Dagues Puissance Pièges :
60 Dagues RésistancesRésistance Terre :
62 Dagues Résistance Feu :
61 Dagues Résistance Eau :
61 Dagues Résistance Air :
61 Dagues Résistance Neutre :
62 Dagues % Résistance Terre :
60 Dagues % Résistance Feu :
60 Dagues % Résistance Eau :
60 Dagues % Résistance Air :
60 Dagues % Résistance Neutre :
60 Dagues Résistance Critiques :
60 Dagues Résistance Poussée :
60 Dagues Résistance Terre JCJ :
60 Dagues Résistance Feu JCJ :
60 Dagues Résistance Eau JCJ :
60 Dagues Résistance Air JCJ :
60 Dagues Résistance Neutre JCJ :
60 Dagues % Résistance Terre JCJ :
60 Dagues % Résistance Feu JCJ :
60 Dagues % Résistance Eau JCJ :
60 Dagues % Résistance Air JCJ :
60 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
60 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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