Quelle cape pour un Sram Vitalité de niveau 78 pour "dommages terre" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sram de niveau 78 pour Vitalité, Dommages Terre et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et % Résistance Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 80
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Neutre) :
13 Cape DommagesDommages Terre :
13 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
13 Cape Puissance Pièges :
14 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
20 Cape % Résistance Air :
13 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
14 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape EffetsVitalité :
98 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
98 Cape (dommages Neutre) :
98 Cape DommagesRenvoie dommages :
98 Cape Dommages Poussée :
100 Cape Dommages Critiques :
98 Cape Puissance Pièges :
98 Cape RésistancesRésistance Terre :
101 Cape Résistance Neutre :
103 Cape % Résistance Terre :
100 Cape % Résistance Feu :
100 Cape % Résistance Eau :
100 Cape % Résistance Air :
98 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
99 Cape Résistance Critiques :
99 Cape Résistance Poussée :
98 Cape Résistance Terre JCJ :
98 Cape Résistance Feu JCJ :
98 Cape Résistance Eau JCJ :
98 Cape Résistance Air JCJ :
98 Cape Résistance Neutre JCJ :
98 Cape % Résistance Terre JCJ :
98 Cape % Résistance Feu JCJ :
98 Cape % Résistance Eau JCJ :
98 Cape % Résistance Air JCJ :
98 Cape % Rés. Neutre JCJ :
98 Cape EffetsVitalité :
97 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
106 Cape Armes(dommages Terre) :
97 Cape (dommages Neutre) :
97 Cape DommagesDommages Terre :
97 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
97 Cape Dommages Poussée :
98 Cape Dommages Critiques :
97 Cape Puissance Pièges :
97 Cape RésistancesRésistance Terre :
100 Cape Résistance Neutre :
102 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
99 Cape % Résistance Eau :
99 Cape % Résistance Neutre :
98 Cape Résistance Critiques :
98 Cape Résistance Poussée :
97 Cape Résistance Terre JCJ :
97 Cape Résistance Feu JCJ :
97 Cape Résistance Eau JCJ :
97 Cape Résistance Air JCJ :
97 Cape Résistance Neutre JCJ :
97 Cape % Résistance Terre JCJ :
97 Cape % Résistance Feu JCJ :
97 Cape % Résistance Eau JCJ :
97 Cape % Résistance Air JCJ :
97 Cape % Rés. Neutre JCJ :
97 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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