Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 74 pour "(dommages feu)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram air de niveau 74 pour agilité, (dommages feu) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (dommages air).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 80Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
165 Bâton (dommages Feu) :
121 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
148 Bâton (dommages Air) :
121 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
220 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Neutre :
122 Bâton Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
122 Bâton Dommages Critiques :
121 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton Puissance Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
125 Bâton Résistance Eau :
125 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
121 Bâton % Résistance Neutre :
121 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton EffetsAgilité :
77 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
85 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Eau) :
103 Bâton (dommages Air) :
77 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
161 Bâton DommagesDommages Neutre :
78 Bâton Renvoie dommages :
77 Bâton Dommages Poussée :
78 Bâton Dommages Critiques :
77 Bâton Dommages Pièges :
77 Bâton Puissance Pièges :
77 Bâton RésistancesRésistance Terre :
82 Bâton Résistance Neutre :
82 Bâton % Résistance Terre :
77 Bâton % Résistance Feu :
77 Bâton % Résistance Eau :
77 Bâton % Résistance Air :
77 Bâton % Résistance Neutre :
77 Bâton Résistance Critiques :
78 Bâton Résistance Poussée :
77 Bâton Résistance Terre JCJ :
77 Bâton Résistance Feu JCJ :
77 Bâton Résistance Eau JCJ :
77 Bâton Résistance Air JCJ :
77 Bâton Résistance Neutre JCJ :
77 Bâton % Résistance Terre JCJ :
77 Bâton % Résistance Feu JCJ :
77 Bâton % Résistance Eau JCJ :
77 Bâton % Résistance Air JCJ :
77 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
77 Bâton EffetsAgilité :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
165 Bâton (dommages Feu) :
130 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
156 Bâton (dommages Neutre) :
214 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
130 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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