Quelle ceinture pour un Sram sagesse de niveau 70 pour "dommages terre" et "% résistance feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram de niveau 70 pour sagesse, dommages terre et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages terre et % résistance feu.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
31 Ceinture Coups Critiques :
47 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
17 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
18 Ceinture % Résistance Terre :
17 Ceinture % Résistance Feu :
12 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
19 Ceinture % Résistance Air :
19 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsIntelligence :
65 Ceinture Sagesse :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
55 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
65 Ceinture Sagesse :
48 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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