Quelle pelle pour un Sram eau/chance de niveau 70 pour "résistance feu" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram eau de niveau 70 pour chance, résistance feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance feu et portée :.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
262 Pelle Armes(dommages Terre) :
262 Pelle (dommages Feu) :
262 Pelle (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
262 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle Portée : :
262 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Pelle Dommages Neutre :
262 Pelle Renvoie dommages :
262 Pelle Dommages Poussée :
262 Pelle Dommages Critiques :
262 Pelle Dommages Pièges :
262 Pelle Puissance Pièges :
262 Pelle RésistancesRésistance Terre :
262 Pelle Résistance Feu :
262 Pelle - Critère 2 Résistance Eau :
262 Pelle Résistance Air :
262 Pelle Résistance Neutre :
262 Pelle % Résistance Terre :
262 Pelle % Résistance Feu :
262 Pelle % Résistance Eau :
262 Pelle % Résistance Air :
262 Pelle % Résistance Neutre :
262 Pelle Résistance Critiques :
262 Pelle Résistance Poussée :
262 Pelle Résistance Terre JCJ :
262 Pelle Résistance Feu JCJ :
262 Pelle Résistance Eau JCJ :
262 Pelle Résistance Air JCJ :
262 Pelle Résistance Neutre JCJ :
262 Pelle % Résistance Terre JCJ :
262 Pelle % Résistance Feu JCJ :
262 Pelle % Résistance Eau JCJ :
262 Pelle % Résistance Air JCJ :
262 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
262 Pelle EffetsChance :
262 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
262 Pelle Armes(dommages Terre) :
262 Pelle (dommages Feu) :
262 Pelle (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
262 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle Portée : :
262 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Pelle Dommages Neutre :
262 Pelle Renvoie dommages :
262 Pelle Dommages Poussée :
262 Pelle Dommages Critiques :
262 Pelle Dommages Pièges :
262 Pelle Puissance Pièges :
262 Pelle RésistancesRésistance Terre :
262 Pelle Résistance Eau :
262 Pelle Résistance Air :
262 Pelle Résistance Neutre :
262 Pelle % Résistance Terre :
262 Pelle % Résistance Feu :
262 Pelle % Résistance Eau :
262 Pelle % Résistance Air :
262 Pelle % Résistance Neutre :
262 Pelle Résistance Critiques :
262 Pelle Résistance Poussée :
262 Pelle Résistance Terre JCJ :
262 Pelle Résistance Feu JCJ :
262 Pelle Résistance Eau JCJ :
262 Pelle Résistance Air JCJ :
262 Pelle Résistance Neutre JCJ :
262 Pelle % Résistance Terre JCJ :
262 Pelle % Résistance Feu JCJ :
262 Pelle % Résistance Eau JCJ :
262 Pelle % Résistance Air JCJ :
262 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
262 Pelle EffetsChance :
88 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
97 Pelle Armes(dommages Terre) :
107 Pelle (dommages Feu) :
117 Pelle (dommages Eau) :
141 Pelle (dommages Air) :
109 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesDommages Neutre :
88 Pelle Renvoie dommages :
88 Pelle Dommages Poussée :
88 Pelle Dommages Critiques :
88 Pelle Dommages Pièges :
88 Pelle Puissance Pièges :
88 Pelle RésistancesRésistance Terre :
88 Pelle Résistance Feu :
88 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
88 Pelle % Résistance Terre :
88 Pelle % Résistance Feu :
88 Pelle % Résistance Eau :
88 Pelle % Résistance Air :
88 Pelle % Résistance Neutre :
88 Pelle Résistance Critiques :
88 Pelle Résistance Poussée :
88 Pelle Résistance Terre JCJ :
88 Pelle Résistance Feu JCJ :
88 Pelle Résistance Eau JCJ :
88 Pelle Résistance Air JCJ :
88 Pelle Résistance Neutre JCJ :
88 Pelle % Résistance Terre JCJ :
88 Pelle % Résistance Feu JCJ :
88 Pelle % Résistance Eau JCJ :
88 Pelle % Résistance Air JCJ :
88 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
88 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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