Quelle pelle pour un Sram Air/Agilité de niveau 68 pour "Portée :" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram air de niveau 68 pour agilité, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et chance.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -25..-20Force > 16Chance > 76Effets
Chance : 35Agilité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
254 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
254 Pelle Armes(dommages Terre) :
254 Pelle (dommages Feu) :
254 Pelle (dommages Eau) :
254 Pelle (dommages Air) :
254 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle Portée : :
254 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
254 Pelle Dommages Neutre :
254 Pelle Renvoie dommages :
254 Pelle Dommages Poussée :
254 Pelle Dommages Critiques :
254 Pelle Dommages Pièges :
254 Pelle Puissance Pièges :
254 Pelle RésistancesRésistance Terre :
254 Pelle Résistance Feu :
254 Pelle Résistance Eau :
254 Pelle Résistance Air :
254 Pelle Résistance Neutre :
254 Pelle % Résistance Terre :
254 Pelle % Résistance Feu :
254 Pelle % Résistance Eau :
254 Pelle % Résistance Air :
254 Pelle % Résistance Neutre :
254 Pelle Résistance Critiques :
254 Pelle Résistance Poussée :
254 Pelle Résistance Terre JCJ :
254 Pelle Résistance Feu JCJ :
254 Pelle Résistance Eau JCJ :
254 Pelle Résistance Air JCJ :
254 Pelle Résistance Neutre JCJ :
254 Pelle % Résistance Terre JCJ :
254 Pelle % Résistance Feu JCJ :
254 Pelle % Résistance Eau JCJ :
254 Pelle % Résistance Air JCJ :
254 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
254 Pelle EffetsChance :
111 Pelle - Critère 3 Agilité :
111 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Terre) :
127 Pelle (dommages Feu) :
137 Pelle (dommages Eau) :
155 Pelle (dommages Air) :
121 Pelle (dommages Neutre) :
158 Pelle DommagesDommages Terre :
111 Pelle Dommages Neutre :
111 Pelle Renvoie dommages :
111 Pelle Dommages Poussée :
111 Pelle Dommages Critiques :
111 Pelle Dommages Pièges :
111 Pelle Puissance Pièges :
111 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
111 Pelle Résistance Eau :
111 Pelle Résistance Air :
111 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
111 Pelle % Résistance Feu :
111 Pelle % Résistance Eau :
111 Pelle % Résistance Air :
111 Pelle % Résistance Neutre :
111 Pelle Résistance Critiques :
111 Pelle Résistance Poussée :
111 Pelle Résistance Terre JCJ :
111 Pelle Résistance Feu JCJ :
111 Pelle Résistance Eau JCJ :
111 Pelle Résistance Air JCJ :
111 Pelle Résistance Neutre JCJ :
111 Pelle % Résistance Terre JCJ :
111 Pelle % Résistance Feu JCJ :
111 Pelle % Résistance Eau JCJ :
111 Pelle % Résistance Air JCJ :
111 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
111 Pelle EffetsAgilité :
254 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
254 Pelle Armes(dommages Terre) :
254 Pelle (dommages Feu) :
254 Pelle (dommages Eau) :
254 Pelle (dommages Air) :
254 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle Portée : :
254 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
254 Pelle Dommages Neutre :
254 Pelle Renvoie dommages :
254 Pelle Dommages Poussée :
254 Pelle Dommages Critiques :
254 Pelle Dommages Pièges :
254 Pelle Puissance Pièges :
254 Pelle RésistancesRésistance Terre :
254 Pelle Résistance Feu :
254 Pelle Résistance Eau :
254 Pelle Résistance Air :
254 Pelle Résistance Neutre :
254 Pelle % Résistance Terre :
254 Pelle % Résistance Feu :
254 Pelle % Résistance Eau :
254 Pelle % Résistance Air :
254 Pelle % Résistance Neutre :
254 Pelle Résistance Critiques :
254 Pelle Résistance Poussée :
254 Pelle Résistance Terre JCJ :
254 Pelle Résistance Feu JCJ :
254 Pelle Résistance Eau JCJ :
254 Pelle Résistance Air JCJ :
254 Pelle Résistance Neutre JCJ :
254 Pelle % Résistance Terre JCJ :
254 Pelle % Résistance Feu JCJ :
254 Pelle % Résistance Eau JCJ :
254 Pelle % Résistance Air JCJ :
254 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
254 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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