Quelle hache pour un Sram Vitalité de niveau 68 pour "Portée :" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sram de niveau 68 pour vitalité, portée : et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages feu
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 70
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -20..-16Force > 56Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -10..-9Force > 56Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 63Sagesse > 6Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -20..-16Force > 73Effets
Force : 20Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 56Effets
Intelligence : 15Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
230 Hache Armes(dommages Terre) :
230 Hache (dommages Feu) :
230 Hache (dommages Eau) :
230 Hache (dommages Air) :
230 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache Portée : :
230 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
230 Hache Dommages Feu :
230 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
230 Hache Renvoie dommages :
230 Hache Dommages Poussée :
230 Hache Dommages Critiques :
230 Hache Dommages Pièges :
230 Hache Puissance Pièges :
230 Hache RésistancesRésistance Terre :
230 Hache Résistance Feu :
230 Hache Résistance Eau :
230 Hache Résistance Air :
230 Hache Résistance Neutre :
230 Hache % Résistance Terre :
230 Hache % Résistance Feu :
230 Hache % Résistance Eau :
230 Hache % Résistance Air :
230 Hache % Résistance Neutre :
230 Hache Résistance Critiques :
230 Hache Résistance Poussée :
230 Hache Résistance Terre JCJ :
230 Hache Résistance Feu JCJ :
230 Hache Résistance Eau JCJ :
230 Hache Résistance Air JCJ :
230 Hache Résistance Neutre JCJ :
230 Hache % Résistance Terre JCJ :
230 Hache % Résistance Feu JCJ :
230 Hache % Résistance Eau JCJ :
230 Hache % Résistance Air JCJ :
230 Hache % Rés. Neutre JCJ :
230 Hache EffetsVitalité :
65 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
65 Hache Armes(dommages Terre) :
98 Hache (dommages Neutre) :
140 Hache DommagesDommages Feu :
65 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
65 Hache Renvoie dommages :
65 Hache Dommages Poussée :
65 Hache Dommages Critiques :
65 Hache Dommages Pièges :
65 Hache Puissance Pièges :
65 Hache RésistancesRésistance Terre :
65 Hache Résistance Neutre :
65 Hache % Résistance Terre :
65 Hache % Résistance Feu :
65 Hache % Résistance Eau :
65 Hache % Résistance Air :
65 Hache % Résistance Neutre :
65 Hache Résistance Critiques :
65 Hache Résistance Poussée :
65 Hache Résistance Terre JCJ :
65 Hache Résistance Feu JCJ :
65 Hache Résistance Eau JCJ :
65 Hache Résistance Air JCJ :
65 Hache Résistance Neutre JCJ :
65 Hache % Résistance Terre JCJ :
65 Hache % Résistance Feu JCJ :
65 Hache % Résistance Eau JCJ :
65 Hache % Résistance Air JCJ :
65 Hache % Rés. Neutre JCJ :
65 Hache EffetsVitalité :
230 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
230 Hache Armes(dommages Terre) :
230 Hache (dommages Feu) :
230 Hache (dommages Eau) :
230 Hache (dommages Air) :
230 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache Portée : :
230 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
230 Hache Dommages Neutre :
230 Hache Renvoie dommages :
230 Hache Dommages Poussée :
230 Hache Dommages Critiques :
230 Hache Dommages Pièges :
230 Hache Puissance Pièges :
230 Hache RésistancesRésistance Terre :
230 Hache Résistance Feu :
230 Hache Résistance Eau :
230 Hache Résistance Air :
230 Hache Résistance Neutre :
230 Hache % Résistance Terre :
230 Hache % Résistance Feu :
230 Hache % Résistance Eau :
230 Hache % Résistance Air :
230 Hache % Résistance Neutre :
230 Hache Résistance Critiques :
230 Hache Résistance Poussée :
230 Hache Résistance Terre JCJ :
230 Hache Résistance Feu JCJ :
230 Hache Résistance Eau JCJ :
230 Hache Résistance Air JCJ :
230 Hache Résistance Neutre JCJ :
230 Hache % Résistance Terre JCJ :
230 Hache % Résistance Feu JCJ :
230 Hache % Résistance Eau JCJ :
230 Hache % Résistance Air JCJ :
230 Hache % Rés. Neutre JCJ :
230 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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