Quelle épée pour un Sram Terre/Force de niveau 67 pour "fuite" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram terre de niveau 67 pour force, fuite et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et (dommages feu).
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
32 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Épée (dommages Feu) :
32 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
163 Épée DommagesRenvoie dommages :
32 Épée Dommages Poussée :
32 Épée Dommages Critiques :
32 Épée Puissance Pièges :
32 Épée RésistancesRésistance Terre :
32 Épée Résistance Neutre :
32 Épée % Résistance Terre :
32 Épée % Résistance Feu :
32 Épée % Résistance Eau :
32 Épée % Résistance Air :
32 Épée % Résistance Neutre :
32 Épée Résistance Critiques :
32 Épée Résistance Poussée :
32 Épée Résistance Terre JCJ :
32 Épée Résistance Feu JCJ :
32 Épée Résistance Eau JCJ :
32 Épée Résistance Air JCJ :
32 Épée Résistance Neutre JCJ :
32 Épée % Résistance Terre JCJ :
32 Épée % Résistance Feu JCJ :
32 Épée % Résistance Eau JCJ :
32 Épée % Résistance Air JCJ :
32 Épée % Rés. Neutre JCJ :
32 Épée EffetsForce :
118 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
126 Épée Armes(dommages Terre) :
152 Épée (dommages Feu) :
118 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
206 Épée DommagesDommages Neutre :
118 Épée Renvoie dommages :
118 Épée Dommages Poussée :
119 Épée Dommages Critiques :
118 Épée Dommages Pièges :
118 Épée Puissance Pièges :
118 Épée RésistancesRésistance Terre :
118 Épée Résistance Neutre :
118 Épée % Résistance Terre :
118 Épée % Résistance Feu :
118 Épée % Résistance Eau :
118 Épée % Résistance Air :
118 Épée % Résistance Neutre :
118 Épée Résistance Critiques :
118 Épée Résistance Poussée :
119 Épée Résistance Terre JCJ :
118 Épée Résistance Feu JCJ :
118 Épée Résistance Eau JCJ :
118 Épée Résistance Air JCJ :
118 Épée Résistance Neutre JCJ :
118 Épée % Résistance Terre JCJ :
118 Épée % Résistance Feu JCJ :
118 Épée % Résistance Eau JCJ :
118 Épée % Résistance Air JCJ :
118 Épée % Rés. Neutre JCJ :
118 Épée EffetsForce :
97 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
106 Épée Fuite :
97 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
132 Épée (dommages Neutre) :
183 Épée DommagesRenvoie dommages :
97 Épée Dommages Poussée :
97 Épée Dommages Critiques :
97 Épée Puissance Pièges :
97 Épée RésistancesRésistance Terre :
97 Épée Résistance Neutre :
97 Épée % Résistance Terre :
97 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
97 Épée % Résistance Neutre :
97 Épée Résistance Critiques :
97 Épée Résistance Poussée :
97 Épée Résistance Terre JCJ :
97 Épée Résistance Feu JCJ :
97 Épée Résistance Eau JCJ :
97 Épée Résistance Air JCJ :
97 Épée Résistance Neutre JCJ :
97 Épée % Résistance Terre JCJ :
97 Épée % Résistance Feu JCJ :
97 Épée % Résistance Eau JCJ :
97 Épée % Résistance Air JCJ :
97 Épée % Rés. Neutre JCJ :
97 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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