Quelle épée pour un Sram eau/chance de niveau 67 pour "dommages critiques" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram eau de niveau 67 pour chance, dommages critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages critiques et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -15..-12Force > 51Effets
Chance : 40
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 12..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 64Vitalité > 15Effets
Chance : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 63Effets
Chance : 35Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 14..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 56Vitalité > 20Effets
Chance : 35
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
281 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
281 Épée Portée : :
281 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
281 Épée Renvoie dommages :
281 Épée Dommages Poussée :
281 Épée Dommages Critiques :
281 Épée - Critère 2 Dommages Pièges :
281 Épée Puissance Pièges :
281 Épée RésistancesRésistance Terre :
281 Épée Résistance Neutre :
281 Épée % Résistance Terre :
281 Épée % Résistance Feu :
281 Épée % Résistance Eau :
281 Épée % Résistance Air :
281 Épée % Résistance Neutre :
281 Épée Résistance Critiques :
281 Épée Résistance Poussée :
281 Épée Résistance Terre JCJ :
281 Épée Résistance Feu JCJ :
281 Épée Résistance Eau JCJ :
281 Épée Résistance Air JCJ :
281 Épée Résistance Neutre JCJ :
281 Épée % Résistance Terre JCJ :
281 Épée % Résistance Feu JCJ :
281 Épée % Résistance Eau JCJ :
281 Épée % Résistance Air JCJ :
281 Épée % Rés. Neutre JCJ :
281 Épée EffetsChance :
281 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
281 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
281 Épée Portée : :
281 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
281 Épée Renvoie dommages :
281 Épée Dommages Poussée :
281 Épée Dommages Pièges :
281 Épée Puissance Pièges :
281 Épée RésistancesRésistance Terre :
281 Épée Résistance Neutre :
281 Épée % Résistance Terre :
281 Épée % Résistance Feu :
281 Épée % Résistance Eau :
281 Épée % Résistance Air :
281 Épée % Résistance Neutre :
281 Épée Résistance Critiques :
281 Épée Résistance Poussée :
281 Épée Résistance Terre JCJ :
281 Épée Résistance Feu JCJ :
281 Épée Résistance Eau JCJ :
281 Épée Résistance Air JCJ :
281 Épée Résistance Neutre JCJ :
281 Épée % Résistance Terre JCJ :
281 Épée % Résistance Feu JCJ :
281 Épée % Résistance Eau JCJ :
281 Épée % Résistance Air JCJ :
281 Épée % Rés. Neutre JCJ :
281 Épée EffetsChance :
66 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
118 Épée (dommages Neutre) :
163 Épée DommagesRenvoie dommages :
66 Épée Dommages Poussée :
67 Épée Dommages Critiques :
66 Épée - Critère 2 Puissance Pièges :
66 Épée RésistancesRésistance Terre :
66 Épée Résistance Neutre :
66 Épée % Résistance Terre :
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66 Épée % Résistance Eau :
66 Épée % Résistance Air :
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67 Épée Résistance Terre JCJ :
66 Épée Résistance Feu JCJ :
66 Épée Résistance Eau JCJ :
66 Épée Résistance Air JCJ :
66 Épée Résistance Neutre JCJ :
66 Épée % Résistance Terre JCJ :
66 Épée % Résistance Feu JCJ :
66 Épée % Résistance Eau JCJ :
66 Épée % Résistance Air JCJ :
66 Épée % Rés. Neutre JCJ :
66 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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