Quel marteau pour un Sram terre/force de niveau 65 pour "retrait pa" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram terre de niveau 65 pour Force, Retrait PA et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Force, Retrait PA et Invocations.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
6 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
14 Marteau Retrait PA :
6 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
54 Marteau (dommages Feu) :
96 Marteau (dommages Eau) :
32 Marteau (dommages Air) :
36 Marteau (dommages Neutre) :
91 Marteau DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsForce :
57 Marteau - Critère 1 Invocations :
57 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
65 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
138 Marteau (dommages Eau) :
82 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau (dommages Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
58 Marteau Dommages Neutre :
59 Marteau Renvoie dommages :
57 Marteau Dommages Poussée :
57 Marteau Dommages Critiques :
57 Marteau Dommages Pièges :
57 Marteau Puissance Pièges :
57 Marteau RésistancesRésistance Terre :
61 Marteau Résistance Feu :
57 Marteau Résistance Eau :
57 Marteau Résistance Air :
57 Marteau Résistance Neutre :
61 Marteau % Résistance Terre :
57 Marteau % Résistance Feu :
57 Marteau % Résistance Eau :
57 Marteau % Résistance Air :
57 Marteau % Résistance Neutre :
57 Marteau Résistance Critiques :
57 Marteau Résistance Poussée :
57 Marteau Résistance Terre JCJ :
57 Marteau Résistance Feu JCJ :
57 Marteau Résistance Eau JCJ :
57 Marteau Résistance Air JCJ :
57 Marteau Résistance Neutre JCJ :
57 Marteau % Résistance Terre JCJ :
57 Marteau % Résistance Feu JCJ :
57 Marteau % Résistance Eau JCJ :
57 Marteau % Résistance Air JCJ :
57 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
57 Marteau EffetsForce :
51 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
59 Marteau Retrait PA :
51 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
93 Marteau (dommages Feu) :
135 Marteau (dommages Eau) :
77 Marteau (dommages Air) :
79 Marteau (dommages Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
52 Marteau Dommages Neutre :
53 Marteau Renvoie dommages :
51 Marteau Dommages Poussée :
51 Marteau Dommages Critiques :
51 Marteau Dommages Pièges :
51 Marteau Puissance Pièges :
51 Marteau RésistancesRésistance Terre :
55 Marteau Résistance Feu :
51 Marteau Résistance Eau :
52 Marteau Résistance Air :
52 Marteau Résistance Neutre :
55 Marteau % Résistance Terre :
51 Marteau % Résistance Feu :
51 Marteau % Résistance Eau :
51 Marteau % Résistance Air :
51 Marteau % Résistance Neutre :
51 Marteau Résistance Critiques :
51 Marteau Résistance Poussée :
51 Marteau Résistance Terre JCJ :
51 Marteau Résistance Feu JCJ :
51 Marteau Résistance Eau JCJ :
51 Marteau Résistance Air JCJ :
51 Marteau Résistance Neutre JCJ :
51 Marteau % Résistance Terre JCJ :
51 Marteau % Résistance Feu JCJ :
51 Marteau % Résistance Eau JCJ :
51 Marteau % Résistance Air JCJ :
51 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
51 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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