Quelle ceinture pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 61 pour "puissance pièges" et "soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram feu de niveau 61 pour intelligence, puissance pièges et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et soins.
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 11..20Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 11..15Soins : 1..2
Effets
Intelligence : 6..15Vitalité : 16..25Soins : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Ceinture Soins :
9 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
13 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
19 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Feu :
14 Ceinture % Résistance Eau :
16 Ceinture % Résistance Air :
15 Ceinture % Résistance Neutre :
13 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
24 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
56 Ceinture Soins :
24 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
27 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
27 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
26 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
25 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture EffetsIntelligence :
25 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
55 Ceinture Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
31 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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