Quelle pelle pour un Sram feu/intelligence de niveau 59 pour "Force" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram feu de niveau 59 pour intelligence, force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, force et portée :.
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
222 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
222 Pelle Armes(dommages Terre) :
222 Pelle (dommages Feu) :
222 Pelle (dommages Eau) :
222 Pelle (dommages Air) :
222 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle Portée : :
222 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
222 Pelle Dommages Neutre :
222 Pelle Renvoie dommages :
222 Pelle Dommages Poussée :
222 Pelle Dommages Critiques :
222 Pelle Dommages Pièges :
222 Pelle Puissance Pièges :
222 Pelle RésistancesRésistance Terre :
222 Pelle Résistance Feu :
222 Pelle Résistance Eau :
222 Pelle Résistance Air :
222 Pelle Résistance Neutre :
222 Pelle % Résistance Terre :
222 Pelle % Résistance Feu :
222 Pelle % Résistance Eau :
222 Pelle % Résistance Air :
222 Pelle % Résistance Neutre :
222 Pelle Résistance Critiques :
222 Pelle Résistance Poussée :
222 Pelle Résistance Terre JCJ :
222 Pelle Résistance Feu JCJ :
222 Pelle Résistance Eau JCJ :
222 Pelle Résistance Air JCJ :
222 Pelle Résistance Neutre JCJ :
222 Pelle % Résistance Terre JCJ :
222 Pelle % Résistance Feu JCJ :
222 Pelle % Résistance Eau JCJ :
222 Pelle % Résistance Air JCJ :
222 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
222 Pelle EffetsIntelligence :
222 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
222 Pelle Armes(dommages Terre) :
222 Pelle (dommages Feu) :
222 Pelle (dommages Eau) :
222 Pelle (dommages Air) :
222 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle Portée : :
222 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
222 Pelle Dommages Neutre :
222 Pelle Renvoie dommages :
222 Pelle Dommages Poussée :
222 Pelle Dommages Critiques :
222 Pelle Dommages Pièges :
222 Pelle Puissance Pièges :
222 Pelle RésistancesRésistance Terre :
222 Pelle Résistance Feu :
222 Pelle Résistance Eau :
222 Pelle Résistance Air :
222 Pelle Résistance Neutre :
222 Pelle % Résistance Terre :
222 Pelle % Résistance Feu :
222 Pelle % Résistance Eau :
222 Pelle % Résistance Air :
222 Pelle % Résistance Neutre :
222 Pelle Résistance Critiques :
222 Pelle Résistance Poussée :
222 Pelle Résistance Terre JCJ :
222 Pelle Résistance Feu JCJ :
222 Pelle Résistance Eau JCJ :
222 Pelle Résistance Air JCJ :
222 Pelle Résistance Neutre JCJ :
222 Pelle % Résistance Terre JCJ :
222 Pelle % Résistance Feu JCJ :
222 Pelle % Résistance Eau JCJ :
222 Pelle % Résistance Air JCJ :
222 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
222 Pelle EffetsForce :
92 Pelle - Critère 2 Intelligence :
92 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
93 Pelle Armes(dommages Terre) :
111 Pelle (dommages Feu) :
102 Pelle (dommages Eau) :
140 Pelle (dommages Air) :
113 Pelle (dommages Neutre) :
124 Pelle DommagesDommages Neutre :
92 Pelle Renvoie dommages :
92 Pelle Dommages Poussée :
92 Pelle Dommages Critiques :
92 Pelle Dommages Pièges :
92 Pelle Puissance Pièges :
92 Pelle RésistancesRésistance Terre :
92 Pelle Résistance Neutre :
92 Pelle % Résistance Terre :
92 Pelle % Résistance Feu :
92 Pelle % Résistance Eau :
92 Pelle % Résistance Air :
92 Pelle % Résistance Neutre :
92 Pelle Résistance Critiques :
92 Pelle Résistance Poussée :
92 Pelle Résistance Terre JCJ :
92 Pelle Résistance Feu JCJ :
92 Pelle Résistance Eau JCJ :
92 Pelle Résistance Air JCJ :
92 Pelle Résistance Neutre JCJ :
92 Pelle % Résistance Terre JCJ :
92 Pelle % Résistance Feu JCJ :
92 Pelle % Résistance Eau JCJ :
92 Pelle % Résistance Air JCJ :
92 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
92 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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