Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 58 pour "Invocations" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram eau de niveau 58 pour chance, invocations et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et dommages air.
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
20 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
271 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
289 Armes (dommages Air) :
301 Armes (dommages Neutre) :
736 Armes DommagesDommages Air :
20 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsChance :
382 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
422 Armes Armes(dommages Terre) :
595 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
563 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
963 Armes DommagesDommages Terre :
385 Armes Dommages Air :
382 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
386 Armes Renvoie dommages :
382 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
382 Armes Puissance Pièges :
382 Armes RésistancesRésistance Terre :
397 Armes Résistance Feu :
392 Armes Résistance Eau :
393 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
382 Armes % Résistance Feu :
382 Armes % Résistance Eau :
382 Armes % Résistance Air :
382 Armes % Résistance Neutre :
382 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
382 Armes Résistance Feu JCJ :
382 Armes Résistance Eau JCJ :
382 Armes Résistance Air JCJ :
382 Armes Résistance Neutre JCJ :
382 Armes % Résistance Terre JCJ :
382 Armes % Résistance Feu JCJ :
382 Armes % Résistance Eau JCJ :
382 Armes % Résistance Air JCJ :
382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
382 Armes EffetsChance :
391 Armes - Critère 1 Invocations :
391 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
430 Armes Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
621 Armes (dommages Neutre) :
967 Armes DommagesDommages Terre :
396 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
391 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
401 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
391 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
391 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes Classe
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