![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 57](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_57.jpg)
Quelle pelle pour un Sram eau/chance de niveau 57 pour "Portée :" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram eau de niveau 57 pour Chance, Portée : et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
215 Pelle Fuite :
215 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
215 Pelle (dommages Feu) :
215 Pelle (dommages Eau) :
215 Pelle (dommages Air) :
215 Pelle (dommages Neutre) :
215 Pelle Portée : :
215 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
215 Pelle Dommages Neutre :
215 Pelle Renvoie dommages :
215 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
215 Pelle Dommages Pièges :
215 Pelle Puissance Pièges :
215 Pelle RésistancesRésistance Terre :
215 Pelle Résistance Feu :
215 Pelle Résistance Eau :
215 Pelle Résistance Air :
215 Pelle Résistance Neutre :
215 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
215 Pelle % Résistance Eau :
215 Pelle % Résistance Air :
215 Pelle % Résistance Neutre :
215 Pelle Résistance Critiques :
215 Pelle Résistance Poussée :
215 Pelle Résistance Terre JCJ :
215 Pelle Résistance Feu JCJ :
215 Pelle Résistance Eau JCJ :
215 Pelle Résistance Air JCJ :
215 Pelle Résistance Neutre JCJ :
215 Pelle % Résistance Terre JCJ :
215 Pelle % Résistance Feu JCJ :
215 Pelle % Résistance Eau JCJ :
215 Pelle % Résistance Air JCJ :
215 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
215 Pelle EffetsChance :
65 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
72 Pelle Fuite :
65 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Pelle (dommages Eau) :
111 Pelle (dommages Neutre) :
113 Pelle DommagesDommages Neutre :
65 Pelle Renvoie dommages :
65 Pelle Dommages Poussée :
65 Pelle Dommages Critiques :
65 Pelle Dommages Pièges :
65 Pelle Puissance Pièges :
65 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
65 Pelle % Résistance Terre :
65 Pelle % Résistance Feu :
65 Pelle % Résistance Eau :
65 Pelle % Résistance Air :
65 Pelle % Résistance Neutre :
65 Pelle Résistance Critiques :
65 Pelle Résistance Poussée :
65 Pelle Résistance Terre JCJ :
65 Pelle Résistance Feu JCJ :
65 Pelle Résistance Eau JCJ :
65 Pelle Résistance Air JCJ :
65 Pelle Résistance Neutre JCJ :
65 Pelle % Résistance Terre JCJ :
65 Pelle % Résistance Feu JCJ :
65 Pelle % Résistance Eau JCJ :
65 Pelle % Résistance Air JCJ :
65 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
65 Pelle EffetsChance :
215 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
215 Pelle (dommages Feu) :
215 Pelle (dommages Eau) :
215 Pelle (dommages Air) :
215 Pelle (dommages Neutre) :
215 Pelle Portée : :
215 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
215 Pelle Dommages Neutre :
215 Pelle Renvoie dommages :
215 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
215 Pelle Dommages Pièges :
215 Pelle Puissance Pièges :
215 Pelle RésistancesRésistance Terre :
215 Pelle Résistance Feu :
215 Pelle Résistance Eau :
215 Pelle Résistance Air :
215 Pelle Résistance Neutre :
215 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
215 Pelle % Résistance Eau :
215 Pelle % Résistance Air :
215 Pelle % Résistance Neutre :
215 Pelle Résistance Critiques :
215 Pelle Résistance Poussée :
215 Pelle Résistance Terre JCJ :
215 Pelle Résistance Feu JCJ :
215 Pelle Résistance Eau JCJ :
215 Pelle Résistance Air JCJ :
215 Pelle Résistance Neutre JCJ :
215 Pelle % Résistance Terre JCJ :
215 Pelle % Résistance Feu JCJ :
215 Pelle % Résistance Eau JCJ :
215 Pelle % Résistance Air JCJ :
215 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
215 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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