Quel bâton pour un Sram eau/chance de niveau 56 pour "dommages feu" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram eau de niveau 56 pour Chance, Dommages Feu et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Feu et Tacle.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
2 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Bâton (dommages Neutre) :
80 Bâton DommagesDommages Feu :
2 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
2 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsChance :
36 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
41 Bâton Tacle :
36 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Bâton (dommages Feu) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
100 Bâton DommagesDommages Neutre :
37 Bâton Renvoie dommages :
36 Bâton Dommages Poussée :
36 Bâton Dommages Critiques :
36 Bâton Dommages Pièges :
36 Bâton Puissance Pièges :
36 Bâton RésistancesRésistance Terre :
40 Bâton Résistance Neutre :
40 Bâton % Résistance Terre :
36 Bâton % Résistance Feu :
36 Bâton % Résistance Eau :
36 Bâton % Résistance Air :
36 Bâton % Résistance Neutre :
36 Bâton Résistance Critiques :
38 Bâton Résistance Poussée :
36 Bâton Résistance Terre JCJ :
36 Bâton Résistance Feu JCJ :
36 Bâton Résistance Eau JCJ :
36 Bâton Résistance Air JCJ :
36 Bâton Résistance Neutre JCJ :
36 Bâton % Résistance Terre JCJ :
36 Bâton % Résistance Feu JCJ :
36 Bâton % Résistance Eau JCJ :
36 Bâton % Résistance Air JCJ :
36 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
36 Bâton EffetsChance :
38 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
66 Bâton (dommages Feu) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
101 Bâton DommagesDommages Feu :
38 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
39 Bâton Renvoie dommages :
38 Bâton Dommages Poussée :
38 Bâton Dommages Critiques :
38 Bâton Dommages Pièges :
38 Bâton Puissance Pièges :
38 Bâton RésistancesRésistance Terre :
42 Bâton Résistance Neutre :
42 Bâton % Résistance Terre :
38 Bâton % Résistance Feu :
38 Bâton % Résistance Eau :
38 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
38 Bâton Résistance Critiques :
39 Bâton Résistance Poussée :
38 Bâton Résistance Terre JCJ :
38 Bâton Résistance Feu JCJ :
38 Bâton Résistance Eau JCJ :
38 Bâton Résistance Air JCJ :
38 Bâton Résistance Neutre JCJ :
38 Bâton % Résistance Terre JCJ :
38 Bâton % Résistance Feu JCJ :
38 Bâton % Résistance Eau JCJ :
38 Bâton % Résistance Air JCJ :
38 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
38 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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