Quelles armes pour un Sram terre/force de niveau 56 pour "Dommages Air" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram terre de niveau 56 pour force, dommages air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et initiative.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
38 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
280 Armes (dommages Feu) :
409 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
713 Armes DommagesDommages Air :
38 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsForce :
447 Armes - Critère 1 Initiative :
447 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
488 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
758 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
915 Armes DommagesDommages Terre :
451 Armes Dommages Neutre :
450 Armes Renvoie dommages :
447 Armes Dommages Poussée :
449 Armes Dommages Critiques :
447 Armes Dommages Pièges :
447 Armes Puissance Pièges :
447 Armes RésistancesRésistance Terre :
462 Armes Résistance Feu :
455 Armes Résistance Eau :
456 Armes Résistance Air :
456 Armes Résistance Neutre :
462 Armes % Résistance Terre :
447 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
447 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
449 Armes Résistance Poussée :
448 Armes Résistance Terre JCJ :
447 Armes Résistance Feu JCJ :
447 Armes Résistance Eau JCJ :
447 Armes Résistance Air JCJ :
447 Armes Résistance Neutre JCJ :
447 Armes % Résistance Terre JCJ :
447 Armes % Résistance Feu JCJ :
447 Armes % Résistance Eau JCJ :
447 Armes % Résistance Air JCJ :
447 Armes % Rés. Neutre JCJ :
447 Armes EffetsForce :
424 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
595 Armes (dommages Feu) :
736 Armes (dommages Eau) :
658 Armes (dommages Air) :
659 Armes (dommages Neutre) :
912 Armes DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Air :
424 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
427 Armes Renvoie dommages :
424 Armes Dommages Poussée :
425 Armes Dommages Critiques :
424 Armes Dommages Pièges :
424 Armes Puissance Pièges :
424 Armes RésistancesRésistance Terre :
439 Armes Résistance Feu :
432 Armes Résistance Eau :
433 Armes Résistance Air :
433 Armes Résistance Neutre :
439 Armes % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
424 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
424 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
425 Armes Résistance Poussée :
424 Armes Résistance Terre JCJ :
424 Armes Résistance Feu JCJ :
424 Armes Résistance Eau JCJ :
424 Armes Résistance Air JCJ :
424 Armes Résistance Neutre JCJ :
424 Armes % Résistance Terre JCJ :
424 Armes % Résistance Feu JCJ :
424 Armes % Résistance Eau JCJ :
424 Armes % Résistance Air JCJ :
424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
424 Armes Classe
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