Quelle épée pour un Sram vitalité de niveau 55 pour "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram de niveau 55 pour vitalité et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages critiques.
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -15..-12Force > 36Vitalité > 8Effets
Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15Force > 15Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Agilité : 22Vitalité : 22Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
50 Épée (dommages Neutre) :
113 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
0 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsVitalité :
71 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
108 Épée (dommages Neutre) :
147 Épée DommagesRenvoie dommages :
71 Épée Dommages Poussée :
71 Épée Puissance Pièges :
71 Épée RésistancesRésistance Terre :
71 Épée Résistance Neutre :
71 Épée % Résistance Terre :
71 Épée % Résistance Feu :
71 Épée % Résistance Eau :
71 Épée % Résistance Air :
71 Épée % Résistance Neutre :
71 Épée Résistance Critiques :
71 Épée Résistance Poussée :
71 Épée Résistance Terre JCJ :
71 Épée Résistance Feu JCJ :
71 Épée Résistance Eau JCJ :
71 Épée Résistance Air JCJ :
71 Épée Résistance Neutre JCJ :
71 Épée % Résistance Terre JCJ :
71 Épée % Résistance Feu JCJ :
71 Épée % Résistance Eau JCJ :
71 Épée % Résistance Air JCJ :
71 Épée % Rés. Neutre JCJ :
71 Épée Critère 3
EffetsVitalité :
71 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
108 Épée (dommages Neutre) :
147 Épée DommagesRenvoie dommages :
71 Épée Dommages Poussée :
71 Épée Dommages Critiques :
71 Épée - Critère 2 Puissance Pièges :
71 Épée RésistancesRésistance Terre :
71 Épée Résistance Neutre :
71 Épée % Résistance Terre :
71 Épée % Résistance Feu :
71 Épée % Résistance Eau :
71 Épée % Résistance Air :
71 Épée % Résistance Neutre :
71 Épée Résistance Critiques :
71 Épée Résistance Poussée :
71 Épée Résistance Terre JCJ :
71 Épée Résistance Feu JCJ :
71 Épée Résistance Eau JCJ :
71 Épée Résistance Air JCJ :
71 Épée Résistance Neutre JCJ :
71 Épée % Résistance Terre JCJ :
71 Épée % Résistance Feu JCJ :
71 Épée % Résistance Eau JCJ :
71 Épée % Résistance Air JCJ :
71 Épée % Rés. Neutre JCJ :
71 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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