Quelles dagues pour un Sram eau/chance de niveau 54 pour "esquive pa" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram eau de niveau 54 pour chance, esquive pa et pa-.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pa et pa-.
Force : -10..-9Agilité > 59Effets
Intelligence : 15Chance : 5Agilité : 30
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 51Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 53Effets
Chance : 5Vitalité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 15..19Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 50Vitalité > 13Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 48Chance > 8Effets
Chance : 12..16Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -5Agilité > 43Effets
Intelligence : 10Chance : 20Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Dagues Esquive PA :
0 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
20 Dagues (dommages Feu) :
25 Dagues (dommages Eau) :
32 Dagues (dommages Air) :
72 Dagues (dommages Neutre) :
83 Dagues PA- :
0 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsChance :
42 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
49 Dagues Armes(dommages Terre) :
61 Dagues (dommages Feu) :
64 Dagues (dommages Eau) :
65 Dagues (dommages Air) :
101 Dagues (dommages Neutre) :
109 Dagues PA- :
42 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
43 Dagues Dommages Neutre :
42 Dagues Renvoie dommages :
42 Dagues Dommages Poussée :
42 Dagues Dommages Critiques :
42 Dagues Dommages Pièges :
42 Dagues Puissance Pièges :
42 Dagues RésistancesRésistance Terre :
44 Dagues Résistance Feu :
43 Dagues Résistance Eau :
43 Dagues Résistance Air :
43 Dagues Résistance Neutre :
44 Dagues % Résistance Terre :
42 Dagues % Résistance Feu :
42 Dagues % Résistance Eau :
42 Dagues % Résistance Air :
42 Dagues % Résistance Neutre :
42 Dagues Résistance Critiques :
42 Dagues Résistance Poussée :
42 Dagues Résistance Terre JCJ :
42 Dagues Résistance Feu JCJ :
42 Dagues Résistance Eau JCJ :
42 Dagues Résistance Air JCJ :
42 Dagues Résistance Neutre JCJ :
42 Dagues % Résistance Terre JCJ :
42 Dagues % Résistance Feu JCJ :
42 Dagues % Résistance Eau JCJ :
42 Dagues % Résistance Air JCJ :
42 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
42 Dagues EffetsChance :
42 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
49 Dagues Esquive PA :
42 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Dagues (dommages Feu) :
64 Dagues (dommages Eau) :
65 Dagues (dommages Air) :
101 Dagues (dommages Neutre) :
109 Dagues DommagesDommages Terre :
43 Dagues Dommages Neutre :
42 Dagues Renvoie dommages :
42 Dagues Dommages Poussée :
42 Dagues Dommages Critiques :
42 Dagues Dommages Pièges :
42 Dagues Puissance Pièges :
42 Dagues RésistancesRésistance Terre :
44 Dagues Résistance Feu :
43 Dagues Résistance Eau :
43 Dagues Résistance Air :
43 Dagues Résistance Neutre :
44 Dagues % Résistance Terre :
42 Dagues % Résistance Feu :
42 Dagues % Résistance Eau :
42 Dagues % Résistance Air :
42 Dagues % Résistance Neutre :
42 Dagues Résistance Critiques :
42 Dagues Résistance Poussée :
42 Dagues Résistance Terre JCJ :
42 Dagues Résistance Feu JCJ :
42 Dagues Résistance Eau JCJ :
42 Dagues Résistance Air JCJ :
42 Dagues Résistance Neutre JCJ :
42 Dagues % Résistance Terre JCJ :
42 Dagues % Résistance Feu JCJ :
42 Dagues % Résistance Eau JCJ :
42 Dagues % Résistance Air JCJ :
42 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
42 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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