Quelle ceinture pour un Sram de niveau 51 pour "résistance terre" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram de niveau 51 pour résistance terre et tacle.
Voici les meilleurs compromis en résistance terre et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 53
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5Pods : 1..300
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
19 Ceinture Coups Critiques :
32 Ceinture Tacle :
1 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
4 Ceinture Dommages Neutre :
3 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Poussée :
2 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
10 Ceinture Résistance Eau :
10 Ceinture Résistance Air :
10 Ceinture Résistance Neutre :
5 Ceinture % Résistance Terre :
5 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
7 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
2 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
22 Ceinture Coups Critiques :
35 Ceinture Tacle :
4 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
7 Ceinture Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
4 Ceinture - Critère 1 Résistance Feu :
12 Ceinture Résistance Eau :
12 Ceinture Résistance Air :
12 Ceinture Résistance Neutre :
6 Ceinture % Résistance Terre :
7 Ceinture % Résistance Feu :
8 Ceinture % Résistance Eau :
10 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
21 Ceinture Coups Critiques :
34 Ceinture Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
4 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
3 Ceinture - Critère 1 Résistance Feu :
11 Ceinture Résistance Eau :
11 Ceinture Résistance Air :
11 Ceinture Résistance Neutre :
5 Ceinture % Résistance Terre :
6 Ceinture % Résistance Feu :
7 Ceinture % Résistance Eau :
9 Ceinture % Résistance Air :
8 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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