Quelle pelle pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 49 pour "% résistance neutre" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram feu de niveau 49 pour intelligence, % résistance neutre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et retrait pm.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Chance > 28Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 21Sagesse : 11
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Chance > 46Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 18Sagesse : 9
Armes
(dommages Feu) : 10..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 19Chance > 47Effets
Intelligence : 15Chance : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
1 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Pelle (dommages Neutre) :
49 Pelle DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle - Critère 2 Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsIntelligence :
35 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
40 Pelle Retrait PM :
35 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Pelle (dommages Neutre) :
76 Pelle DommagesDommages Neutre :
35 Pelle Renvoie dommages :
35 Pelle Dommages Poussée :
35 Pelle Dommages Critiques :
35 Pelle Dommages Pièges :
35 Pelle Puissance Pièges :
35 Pelle RésistancesRésistance Terre :
35 Pelle Résistance Neutre :
35 Pelle % Résistance Terre :
35 Pelle % Résistance Feu :
35 Pelle % Résistance Eau :
35 Pelle % Résistance Air :
35 Pelle Résistance Critiques :
35 Pelle Résistance Poussée :
35 Pelle Résistance Terre JCJ :
35 Pelle Résistance Feu JCJ :
35 Pelle Résistance Eau JCJ :
35 Pelle Résistance Air JCJ :
35 Pelle Résistance Neutre JCJ :
35 Pelle % Résistance Terre JCJ :
35 Pelle % Résistance Feu JCJ :
35 Pelle % Résistance Eau JCJ :
35 Pelle % Résistance Air JCJ :
35 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
35 Pelle EffetsIntelligence :
35 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
40 Pelle Armes(dommages Terre) :
58 Pelle (dommages Neutre) :
76 Pelle DommagesDommages Neutre :
35 Pelle Renvoie dommages :
35 Pelle Dommages Poussée :
35 Pelle Dommages Critiques :
35 Pelle Dommages Pièges :
35 Pelle Puissance Pièges :
35 Pelle RésistancesRésistance Terre :
35 Pelle Résistance Neutre :
35 Pelle % Résistance Terre :
35 Pelle % Résistance Feu :
35 Pelle % Résistance Eau :
35 Pelle % Résistance Air :
35 Pelle % Résistance Neutre :
35 Pelle - Critère 2 Résistance Critiques :
35 Pelle Résistance Poussée :
35 Pelle Résistance Terre JCJ :
35 Pelle Résistance Feu JCJ :
35 Pelle Résistance Eau JCJ :
35 Pelle Résistance Air JCJ :
35 Pelle Résistance Neutre JCJ :
35 Pelle % Résistance Terre JCJ :
35 Pelle % Résistance Feu JCJ :
35 Pelle % Résistance Eau JCJ :
35 Pelle % Résistance Air JCJ :
35 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
35 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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