Quelles armes pour un Sram Terre/Force de niveau 47 pour "initiative" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram terre de niveau 47 pour force, initiative et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et % résistance air jcj.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
31 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
231 Armes (dommages Feu) :
354 Armes (dommages Eau) :
251 Armes (dommages Air) :
263 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsForce :
349 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
381 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
762 Armes DommagesDommages Terre :
351 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Renvoie dommages :
349 Armes Dommages Poussée :
350 Armes Dommages Critiques :
349 Armes Dommages Pièges :
349 Armes Puissance Pièges :
349 Armes RésistancesRésistance Terre :
360 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
360 Armes % Résistance Terre :
349 Armes % Résistance Feu :
349 Armes % Résistance Eau :
349 Armes % Résistance Air :
349 Armes % Résistance Neutre :
349 Armes Résistance Critiques :
350 Armes Résistance Poussée :
349 Armes Résistance Terre JCJ :
349 Armes Résistance Feu JCJ :
349 Armes Résistance Eau JCJ :
349 Armes Résistance Air JCJ :
349 Armes Résistance Neutre JCJ :
349 Armes % Résistance Terre JCJ :
349 Armes % Résistance Feu JCJ :
349 Armes % Résistance Eau JCJ :
349 Armes % Résistance Air JCJ :
349 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
349 Armes EffetsForce :
377 Armes - Critère 1 Initiative :
377 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
409 Armes Armes(dommages Terre) :
518 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
768 Armes DommagesDommages Terre :
379 Armes Dommages Neutre :
379 Armes Renvoie dommages :
377 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
377 Armes Dommages Pièges :
377 Armes Puissance Pièges :
377 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
382 Armes Résistance Eau :
383 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
388 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
377 Armes Résistance Critiques :
378 Armes Résistance Poussée :
377 Armes Résistance Terre JCJ :
377 Armes Résistance Feu JCJ :
377 Armes Résistance Eau JCJ :
377 Armes Résistance Air JCJ :
377 Armes Résistance Neutre JCJ :
377 Armes % Résistance Terre JCJ :
377 Armes % Résistance Feu JCJ :
377 Armes % Résistance Eau JCJ :
377 Armes % Rés. Neutre JCJ :
377 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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