Quelles bottes pour un Sram Terre/Force de niveau 37 pour "(dommages Terre)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram terre de niveau 37 pour force, (dommages terre) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et dommages.
Intelligence : -10Effets
Force : 25Agilité : 25
Intelligence : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Intelligence : -15..-6Agilité : -15..-6Effets
Force : 16..25Chance : 16..25
Effets
Dommages : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 16..20
Intelligence : -20..-11Effets
Force : 11..20
Effets
Puissance : 6..10Dommages : 1..2
Effets
Force : 11..15Vitalité : 16..25Initiative : 51..100
Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 16..25
Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
3 Bottes Dommages :
2 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
2 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes % Résistance Feu :
2 Bottes % Résistance Eau :
2 Bottes % Résistance Air :
2 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsForce :
13 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
22 Bottes Armes(dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
14 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Dommages :
13 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
13 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsForce :
11 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
20 Bottes Armes(dommages Terre) :
11 Bottes - Critère 2 (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
12 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes Résistance Air :
11 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
11 Bottes % Résistance Feu :
11 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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