Quelles dagues pour un Sram sagesse de niveau 37 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram de niveau 37 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :.
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 35Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Agilité > 38Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 34Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -10..-9Agilité > 26Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 26Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Agilité > 10Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Dagues Armes(dommages Terre) :
147 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
147 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
147 Dagues Portée : :
147 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues EffetsSagesse :
28 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
29 Dagues Armes(dommages Terre) :
36 Dagues (dommages Feu) :
42 Dagues (dommages Eau) :
43 Dagues (dommages Air) :
62 Dagues (dommages Neutre) :
76 Dagues DommagesDommages Terre :
29 Dagues Dommages Neutre :
28 Dagues Renvoie dommages :
28 Dagues Dommages Poussée :
28 Dagues Dommages Critiques :
28 Dagues Dommages Pièges :
28 Dagues Puissance Pièges :
28 Dagues RésistancesRésistance Terre :
29 Dagues Résistance Feu :
28 Dagues Résistance Eau :
28 Dagues Résistance Air :
28 Dagues Résistance Neutre :
29 Dagues % Résistance Terre :
28 Dagues % Résistance Feu :
28 Dagues % Résistance Eau :
28 Dagues % Résistance Air :
28 Dagues % Résistance Neutre :
28 Dagues Résistance Critiques :
28 Dagues Résistance Poussée :
28 Dagues Résistance Terre JCJ :
28 Dagues Résistance Feu JCJ :
28 Dagues Résistance Eau JCJ :
28 Dagues Résistance Air JCJ :
28 Dagues Résistance Neutre JCJ :
28 Dagues % Résistance Terre JCJ :
28 Dagues % Résistance Feu JCJ :
28 Dagues % Résistance Eau JCJ :
28 Dagues % Résistance Air JCJ :
28 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
28 Dagues Critère 3
EffetsSagesse :
147 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
147 Dagues Armes(dommages Terre) :
147 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
147 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
147 Dagues Portée : :
147 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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