Quelles armes pour un Sram vitalité de niveau 32 pour "(dommages Feu)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 32 pour Vitalité, (dommages Feu) et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et Chance.
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5
Chance : 5
Agilité : 5
Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 28Effets
Chance : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Agilité : 5
Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5
Chance : 5
Agilité : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 29Effets
Force : 10
Chance : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5
Agilité : 5
Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
376 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
394 Armes Armes(dommages Terre) :
474 Armes (dommages Feu) :
376 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
710 Armes DommagesDommages Terre :
378 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
376 Armes Dommages Poussée :
376 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
376 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
376 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
376 Armes Résistance Neutre :
377 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
376 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
376 Armes Résistance Critiques :
376 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
376 Armes Résistance Feu JCJ :
376 Armes Résistance Eau JCJ :
376 Armes Résistance Air JCJ :
376 Armes Résistance Neutre JCJ :
376 Armes % Résistance Terre JCJ :
376 Armes % Résistance Feu JCJ :
376 Armes % Résistance Eau JCJ :
376 Armes % Résistance Air JCJ :
376 Armes % Rés. Neutre JCJ :
376 Armes EffetsChance :
385 Armes - Critère 3 Vitalité :
385 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
401 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
646 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
386 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
385 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
385 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
385 Armes % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsVitalité :
402 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
420 Armes Armes(dommages Terre) :
494 Armes (dommages Feu) :
402 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
713 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
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402 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
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402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
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402 Armes Résistance Air :
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404 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
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402 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes Classe
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