Quelles bottes pour un Sram Air/Agilité de niveau 28 pour "vitalité" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram air de niveau 28 pour agilité, vitalité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (vol terre).
Intelligence : -10Effets
Force : 25Agilité : 25
Effets
Intelligence : 6..15Agilité : 6..15Vitalité : 6..15
Intelligence : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Force : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25
Effets
Agilité : 6..15Soins : 1
Effets
Agilité : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 1..5
Force : -10..-1Effets
Agilité : 16..20Vitalité : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
16 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
22 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes (vol Terre) :
16 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
16 Bottes Dommages Neutre :
16 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
16 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
16 Bottes Puissance Pièges :
16 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
16 Bottes Résistance Eau :
16 Bottes Résistance Air :
16 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
16 Bottes % Résistance Air :
16 Bottes % Résistance Neutre :
16 Bottes Résistance Critiques :
16 Bottes Résistance Poussée :
16 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsAgilité :
19 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
24 Bottes Armes(dommages Terre) :
19 Bottes (dommages Feu) :
19 Bottes (dommages Eau) :
19 Bottes (dommages Air) :
19 Bottes (dommages Neutre) :
19 Bottes (vol Terre) :
19 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
19 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
19 Bottes Résistance Air :
19 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
19 Bottes % Résistance Feu :
19 Bottes % Résistance Eau :
19 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
19 Bottes Résistance Terre JCJ :
19 Bottes Résistance Feu JCJ :
19 Bottes Résistance Eau JCJ :
19 Bottes Résistance Air JCJ :
19 Bottes Résistance Neutre JCJ :
19 Bottes % Résistance Terre JCJ :
19 Bottes % Résistance Feu JCJ :
19 Bottes % Résistance Eau JCJ :
19 Bottes % Résistance Air JCJ :
19 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
19 Bottes EffetsAgilité :
29 Bottes - Critère 1 Vitalité :
29 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
34 Bottes Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
29 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
29 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
29 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
29 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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