Quel chapeau pour un Sram vitalité de niveau 200 pour "Puissance Pièges" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sram de niveau 200 pour vitalité, puissance pièges et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et (dommages terre).
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Feu : -5..-4% Résistance Eau : -5..-4% Résistance Neutre : -5..-4Effets
PO : 1Force : 71..100Vitalité : 451..500Sagesse : 41..60Prospection : 21..30Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Retrait PA : 6..8Tacle : 16..20
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Résistance Critiques : -30..-21Esquive PM : -7..-5Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 7..10% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 21..30Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 41..60Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 6..8% Résistance Neutre : 6..8Retrait PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15Résistance Neutre : 16..20Tacle : 6..8
Dommages Critiques : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Puissance : 51..75Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Neutre : 16..20Esquive PA : 7..10Tacle : 11..15Soins : 11..15
PA < 12Effets
PA : 1PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Fuite : 9..12Coups Critiques : 4..6
Titre : Commère des Miches
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Critiques : 11..15Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Chapeau Armes(dommages Terre) :
3 Chapeau - Critère 3 (dommages Feu) :
3 Chapeau (dommages Eau) :
3 Chapeau (dommages Air) :
3 Chapeau (dommages Neutre) :
3 Chapeau DommagesDommages Terre :
40 Chapeau Dommages Neutre :
35 Chapeau Renvoie dommages :
4 Chapeau Dommages Poussée :
11 Chapeau Dommages Critiques :
13 Chapeau Dommages Pièges :
5 Chapeau Puissance Pièges :
3 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
31 Chapeau Résistance Feu :
35 Chapeau Résistance Eau :
32 Chapeau Résistance Air :
29 Chapeau Résistance Neutre :
30 Chapeau % Résistance Terre :
44 Chapeau % Résistance Feu :
46 Chapeau % Résistance Eau :
42 Chapeau % Résistance Air :
40 Chapeau % Résistance Neutre :
29 Chapeau Résistance Critiques :
29 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
3 Chapeau Résistance Feu JCJ :
3 Chapeau Résistance Eau JCJ :
3 Chapeau Résistance Air JCJ :
3 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
3 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
3 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
3 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
3 Chapeau % Résistance Air JCJ :
3 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
3 Chapeau EffetsIntelligence :
255 Chapeau Vitalité :
230 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
253 Chapeau Armes(dommages Terre) :
230 Chapeau - Critère 3 (dommages Feu) :
230 Chapeau (dommages Eau) :
230 Chapeau (dommages Air) :
230 Chapeau (dommages Neutre) :
230 Chapeau (vol Neutre) :
230 Chapeau DommagesDommages Terre :
233 Chapeau Dommages Feu :
236 Chapeau Dommages Eau :
234 Chapeau Dommages Air :
236 Chapeau Dommages Neutre :
232 Chapeau Renvoie dommages :
230 Chapeau Dommages Poussée :
232 Chapeau Dommages Critiques :
232 Chapeau Dommages Pièges :
230 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
239 Chapeau Résistance Feu :
236 Chapeau Résistance Eau :
235 Chapeau Résistance Air :
237 Chapeau Résistance Neutre :
237 Chapeau % Résistance Terre :
237 Chapeau % Résistance Feu :
236 Chapeau % Résistance Eau :
234 Chapeau % Résistance Air :
235 Chapeau % Résistance Neutre :
236 Chapeau Résistance Critiques :
235 Chapeau Résistance Poussée :
231 Chapeau Résistance Terre JCJ :
230 Chapeau Résistance Feu JCJ :
230 Chapeau Résistance Eau JCJ :
230 Chapeau Résistance Air JCJ :
230 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
230 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
230 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
230 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
230 Chapeau % Résistance Air JCJ :
230 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
230 Chapeau EffetsIntelligence :
255 Chapeau Vitalité :
230 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
253 Chapeau Armes(dommages Feu) :
230 Chapeau (dommages Eau) :
230 Chapeau (dommages Air) :
230 Chapeau (dommages Neutre) :
230 Chapeau (vol Neutre) :
230 Chapeau DommagesDommages Terre :
233 Chapeau Dommages Feu :
236 Chapeau Dommages Eau :
234 Chapeau Dommages Air :
236 Chapeau Dommages Neutre :
232 Chapeau Renvoie dommages :
230 Chapeau Dommages Poussée :
232 Chapeau Dommages Critiques :
232 Chapeau Dommages Pièges :
230 Chapeau Puissance Pièges :
230 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
239 Chapeau Résistance Feu :
236 Chapeau Résistance Eau :
235 Chapeau Résistance Air :
237 Chapeau Résistance Neutre :
237 Chapeau % Résistance Terre :
237 Chapeau % Résistance Feu :
236 Chapeau % Résistance Eau :
234 Chapeau % Résistance Air :
235 Chapeau % Résistance Neutre :
236 Chapeau Résistance Critiques :
235 Chapeau Résistance Poussée :
231 Chapeau Résistance Terre JCJ :
230 Chapeau Résistance Feu JCJ :
230 Chapeau Résistance Eau JCJ :
230 Chapeau Résistance Air JCJ :
230 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
230 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
230 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
230 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
230 Chapeau % Résistance Air JCJ :
230 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
230 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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